JavaScript Object 对象 再解(五)

2021-05-11 14:28

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  • 固有对象(Intrinsic Objects):由标准规定,随着 JavaScript 运行时创建而自动创建的对象实例。

    固有对象时标准制定,随着 JavaScript 运行时创建而自动创建。

    固有对象在任何 JS 代码执行之前就已经被创建出来了,它们通常扮演着基础库的角色。我们前面提到的“类”其实就是固有对象的一种。

    ECMA 标准提供的固有150+固有对象,但是不完整,完整的看文章结尾。

  • 原生对象(Native Objects):可以由用户通过 Array、RegExp 等内置构造器或者特殊语法创建的对象。

    JavaScript 中,能够通过语言本身的构造器创建的对象称为原生对象。在 JavaScript 中,提供了 30 多个构造器。下面按照 winter 老师的理解,按照不同应用场景,把原生对象分为了一下几个种类。技术图片

    通过这些构造器,我们就可以通过 new 运算来创建新的对象,所以我们把这些对象称为原生对象。

    几乎所有这些构造器的能力都是无法用纯 JavaScript 代码实现的,它们也无法用 class、extend 语法来继承。

    这些构造器创建的对象大多数都是用了私有字段,例如:

    • Error: [[ErrorData]]
    • Boolean: [[BooleanData]]
    • Number: [[NumberData]]
    • Date: [[DateValue]]
    • RegExp: [[RegExpMatcher]]
    • Symbol: [[SymbolData]]
    • Map: [[MapData]]

    这些字段??原型继承方法无法正常工作,所以,我们认为,所有这些原生对象都是为了特定的能力,而设计出来的“特权对象”

  • 普通对象(Ordinary Objects):由{}语法、Object 构造器或者 class 关键字定义类创建的对象,它能够被原型继承。

    普通对象还包含函数对象与构造器对象。

    • 函数对象:具有[[call]]私有字段的对象。

      JavaScript 用对象模拟函数的设计代替了一般编程语言中的函数,它们可以像其它函数一样被调用、传参。任何宿主只要提供了“具有[[call]]私有字段的对象”,就可以被 JavaScript 函数调用语法支持。

      [[call]]私有字段必须是一个引擎中定义的函数,需要接受 this 值和调用参数,并且会产生域的切换。

      我们可以这样说,任何对象只要实现 [[call]],它就是一个函数对象,可以去作为函数被调用。用户通过 function 创建的函数必定是函数和构造器。

    • 构造器对象:具有私有字段[[construct]]的对象

      如果一段代码能够实现[[construct]],那么它就是构造器对象。

    队友宿主和内置对象来说,它们实现[[call]](作为函数被调用) 和 [[construct]](作为构造器被调用)时产生的行为不总是一致的。比如内置对象 Date 在作为构造器在其调用时产生新的对象,作为函数时则产生字符串。

    // Wed Jun 17 2020 09:42:20 GMT+0800 (中国标准时间)
    console.log(new Date);
    // "Wed Jun 17 2020 09:42:42 GMT+0800 (中国标准时间)"
    console.log(Date())
    

    然而浏览器宿主环境里面提供的 Image 构造器,根本不允许作为函数调用。

    // 
    console.log(new Image)
    // TypeError: ..........this DOM object constructor cannot be called as a function
    Image()
    

    在比如基本类型(String、Number、Boolean),它们的构造器被当做函数调用,则就会产生类型转换的效果。

    值得一提的是,在 ES6 之后 => 语法创建的函数就仅仅是函数,无法被当作构造器使用,见一下代码:

    // error
    new (a => 0)
    

    对于用户使用 function 语法或者 Function 构造器创建的对象来说,[[call]]与[[construct]]行为总是相似的,它们执行同一段代码。

    例如:

    function f() {
    	return 1;
    }
    var v = f();
    var o = new f();
    

    我们大致可以认为,它们[[construct]]的执行过程如下:

    • 以 Object.prototype为原型创建一个新对象
    • 以新对象为 this,执行函数的[[call]]
    • 如果[[call]]的返回值是一个对象,那么返回这个对象,否则返回第一步创建的新对象

    这样的规则造成了一个有趣的现象,如果我们的构造器返回了一个新的对象,那么 new 创建的新对象就变成了一个构造函数之外完全无法访问的对象,这可以在一定程度上实现私有。

    function cls() {
    	this.a = 100;
    	return {
        // getValue作为对象的属性被返回出去,
        // 参考第三步,[[call]] 的返回值是一个对象,返回了这个对象,所以没有返回一开始创建的新对象
    		getValue: () => this.a
    	}
    }
    var o = new cls;
    // error
    cls.a
    // correct
    els.getValue()
    
  • 特殊行为对象

    除了上面介绍的对象之外,在固有对象和原生对象里面,还有一些对象的行为与正常的对象的行为有很大的区别。

    它们常见的下标运算(就是使用object[a]或者object.a 中括号或者点来做属性访问)或者设置原型跟普通的对象不同,这里我们简单的总结一下。

    • Array:Array 的 length 属性会根据最大的下标发生自动变化。

    • Object.prototype:作为所有正常对象的默认原型,不能再给它设置原型了。

    • String: 为了支持下标运算,String 的正整数访问会去字符串里面查找。

    • Arguments:arguments 的非负整数型下标属性跟对应的变量联动。

      function f(a,b,c,d,e,f,g) {
      	console.log(arguments);
      }
      // Arguments(7)?[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, callee: ?, Symbol(Symbol.iterator): ?]
      function(1,2,3,4,5,6,7)
      
    • 模块化的 namespace 对象:特殊的地方非常多,跟一般对象完全不一样,建议不使用,用了会被打系列,还是尽量用 import。

    • 类型数组和数组缓冲区:跟内存块相关联,下标运算比较特殊。

    • bind 后的 function:跟原来的函数相关联。


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