背水一战 Windows 10 (1) - C# 6.0 新特性
2021-05-12 22:29
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作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 C# 6.0 新特性
示例
1、C# 6.0 示例 1: 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态类, nameof 表达式
CSharp6/Demo1.xaml.cs/*
* C# 6 示例 1
* 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态类, nameof 表达式
*/
using System;
using System.ComponentModel;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using static System.Math; // 通过 Using Static 引用静态类
namespace Windows10.CSharp6
{
public sealed partial class Demo1 : Page
{
// 自动属性支持初始化了
public string MyName { get; set; } = "default value";
// 只读自动属性也可以初始化
public int MyAge { get; } = 17;
public Demo1()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += Demo1_Loaded;
}
private void Demo1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
sample1();
sample2();
sample3();
sample4();
}
// 自动属性支持初始化(Initializers for auto-properties)
private void sample1()
{
lblMsg.Text = this.MyName;
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += this.MyAge.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
// 字符串嵌入(String Interpolation)的新方式
private void sample2()
{
// 之前的字符串嵌入方式
lblMsg.Text += string.Format("myName: {0}, myAge: {1}", this.MyName, this.MyAge);
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
// 新的字符串嵌入方式
lblMsg.Text += $"myName: {this.MyName}, myAge: {this.MyAge}, {{this.MyName}}";
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
// 通过 Using Static 引用静态类
private void sample3()
{
// 之前通过 using static System.Math; 引用了静态类 System.Math
// 那么之后就可以直接使用 System.Math 的方法了,如下
lblMsg.Text += Abs(-100).ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
// nameof 表达式
private void sample4()
{
DateTime dateTime = new DateTime();
// nameof 表达式 - 用于获取变量的名称,比如下面这个会输出 "dateTime",这个有什么用呢?参见之后的 "Book" 类的说明
lblMsg.Text += nameof(dateTime);
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
// 演示 nameof 表达式的用途
public class Book : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private string _title;
public string Title
{
get { return _title; }
set
{
_title = value;
if (PropertyChanged != null)
{
// 这里以前只能这么写 PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Title"));
// 现在可以向下面这样写
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(Title)));
// 有什么用呢?
// 如果我要修改属性 Title 的名字时,而又忘了修改对应的 PropertyChangedEventArgs 中的名字,则编译会报错,以便修改
// 当然修改属性名字时最好用 Visual Studio 提供的“重命名”的方法
}
}
}
}
}
}
2、C# 6.0 示例 2: 在 catch 和 finally 中支持 await, 异常过滤器
CSharp6/Demo2.xaml.cs/*
* C# 6 示例 2
* 在 catch 和 finally 中支持 await, 异常过滤器
*/
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace Windows10.CSharp6
{
public sealed partial class Demo2 : Page
{
public Demo2()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += Demo2_Loaded;
}
private void Demo2_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
sample1();
sample2();
}
// 在 catch 和 finally 中也支持 await 了
private async void sample1()
{
try
{
throw new Exception("");
}
catch
{
await Task.Delay(1000);
}
finally
{
await Task.Delay(1000);
}
}
// 异常过滤器 (Exception filters)
private void sample2()
{
try
{
throw new Exception(new Random().Next(3).ToString());
}
catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("0")) // 通过 when 表达式过滤异常
{
lblMsg.Text += "0";
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
catch (Exception ex) when (ex.Message.Equals("1")) // 通过 when 表达式过滤异常
{
lblMsg.Text += "1";
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
catch (Exception ex) when (CheckExceptionMessage(ex, "2")) // 通过 when 表达式过滤异常(表达式中的判断条件也可以是一个方法调用)
{
lblMsg.Text += "2";
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
}
private bool CheckExceptionMessage(Exception ex, string value)
{
if (ex.Message.Equals(value))
return true;
return false;
}
}
}
3、C# 6.0 示例 3: 带索引的对象初始化器, null 值判断, lambda 表达式作用于属性或方法
CSharp6/Demo3.xaml.cs/*
* C# 6 示例 3
* 带索引的对象初始化器, null 值判断, lambda 表达式作用于字段或方法
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace Windows10.CSharp6
{
public sealed partial class Demo3 : Page
{
public Demo3()
{
this.InitializeComponent();
this.Loaded += Demo3_Loaded;
}
private void Demo3_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
sample1();
sample2();
sample3();
}
// 带索引的对象初始化器
private void sample1()
{
// Dictionary 也可以这样初始化了
var dict = new Dictionaryint, string>
{
[7] = "seven",
[9] = "nine",
[13] = "thirteen"
};
lblMsg.Text += dict[13].ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
// null 值判断
private void sample2()
{
Listint> list = null;
int? count = list?.Count; // 因为 list 是 null,所以 list?.Count 是 null
int? value3 = list?[3]; // 因为 list 是 null,所以 list?[3] 是 null
list = new Listint> { 1, 2, 3 };
count = list?.Count;
// 这句会异常的,因为 list 不是 null 且 list 没有第 11 个元素
// int? value10 = list?[10];
lblMsg.Text += count.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
// null 值判断的最主要的应用是这样的
// 之前的写法
object obj1 = null;
if (obj1 != null)
{
obj1.ToString();
}
// 现在的写法
object obj2 = null;
obj2?.ToString();
}
// lambda 表达式作用于字段或方法
private void sample3()
{
lblMsg.Text += this.ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += this.FullName;
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
}
public string FirstName { get; set; } = "lei";
public string LastName { get; set; } = "wanglei";
public override string ToString() => $"{FirstName} {LastName}"; // lambda 表达式作用于方法
public string FullName => $"{FirstName} {LastName}"; // lambda 表达式作用于字段
}
}
OK
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