unity项目中代码中用到的类型总结

2021-05-13 06:30

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标签:object   enter   pre   color   com   order   class   部分   code   

类型总结
类型名字 父类 是否sealed
GameObject UnityEngine.Object
Sprite UnityEngine.Object
AudioClip UnityEngine.Object
Component UnityEngine.Object
TextAsset UnityEngine.Object

自定义的类型大部分是继承自 System.Object 或者 Component。

定义如下类型:

1 public class Test1
2 {
3        
4 }

其直接父类是 System.Object ,而不是 UnityEngine.Object。

UnityEngine.Object 父类是  System.Object。

以上总结的内容,主要用在XLua与C#交互那块。当然,也可能用在其他的什么地方。

 

unity项目中代码中用到的类型总结

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原文地址:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/13130913.html


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