unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到
2021-05-14 09:30
阅读:709
标签:改变 约束 避免 spl 进入 unit unity 模型 选中 unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到 可以在右侧Inspector面板,将模型的刚体约束FreezeAll(全部选中),这样一来,就可以完全使用脚本改变物体transform,避免物体系统对模型产生影响,从而导致射线检测异常。 unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到 标签:改变 约束 避免 spl 进入 unit unity 模型 选中 原文地址:https://www.cnblogs.com/yocichen/p/12804843.html
文章来自:搜素材网的编程语言模块,转载请注明文章出处。
文章标题:unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/85552.html
文章标题:unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/85552.html
评论
亲,登录后才可以留言!