C++的类型转换
2021-05-15 21:31
标签:tree virt play 名称 pause book wan 转换运算符 新解 一、类型转换名称和语法 1.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 static_cast 静态类型转换。如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 const_cast, 字面上理解就是去const属性。 4种类型转换的格式: TYPE B = static_cast 二、类型转换一般性介绍 1)static_cast() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;基本类型能转换 但是不能转换指针类型 2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast() 进行重新解释 3)一般性结论: 1.C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过; 2.C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast() 进行强行类型 解释。总结:static_cast()和reinterpret_cast() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖,reinterpret_cast()很难保证移植性。 4)dynamic_cast(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查 5)const_cast(),去除变量的只读属性 。 三、典型案例 总结 结论1:程序员要清除的知道: 要转的变量,类型转换前是什么类型,类型转换后是什么类型。转换后有什么后果。 结论2:一般情况下,不建议进行类型转换;避免进行类型转换。 C++的类型转换 标签:tree virt play 名称 pause book wan 转换运算符 新解 原文地址:https://www.cnblogs.com/gd-luojialin/p/9750266.html1.static_cast用法和reinterpret_cast用法
void main01()
{
double dPi = 3.1415926;
//1静态的类型转换: 在编译的时 进行基本类型的转换 能替代c风格的类型转换 可以进行一部分检查
int num1 = static_cast
2 .dynamic_cast用法和reinterpret_cast用法
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0;
};
class Dog : public Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout cry();
Dog *pDog = dynamic_cast
3.const_cast用法
//典型用法 把形参的只读属性去掉
void Opbuf(const char *p)
{
cout (p);
p2[0] = ‘b‘;
cout (p1);
char buf[100] = "aaaaaaaaaaaa";
Opbuf(buf);
//要保证指针所执行的内存空间能修改才行 若不能修改 还是会引起程序异常
//Opbuf("dddddddddddsssssssssssssss");
system("pause");
}
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