了解多线程

2021-05-16 21:28

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标签:div   定义   而不是   thread   共享数据   轻量级   优先   研究   需要   

多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。

在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。

主要用途:在大多数研究领域内是要求线程调度程序要能够快速选择其中一个已就绪线程去运行,而不是一个一个运行而降低效率。所以要让调度程序去分辨线程的优先级是很重要的。而线程调度程序可能是以硬件、软件,或是软硬件并存的形式存在。

定义:每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.
线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。
优缺点:使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理。
程序的运行速度可能加快。
缺点包括:更多的线程需要更多的内存空间。
线程可能会给程序带来更多“bug”。

创建线程:
创建一个新的Thread对象的实例:
Thread thread = new Thread();
执行线程:
Thread.Start ();
暂停线程:
使得线程暂停给定的秒
Thread.Sleep();
中止线程:
如果需要中止线程可以使用如下的代码:
Thread.Abort();

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原文地址:https://www.cnblogs.com/q1051137184/p/9748105.html


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