C# 常量
2021-05-17 05:28
标签:符号 不同 class 设定 false arp 特定 浮点 count 一、简介 1.常量可以当做常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。 2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。 二、常量说明 例如: 整数常量:24小时,365天 小数/浮点常量:圆周率3.14 字符:‘男’ 布尔数值:true,false 空常量:null 以及一些其他进制的数值都是常量 0123(八进制) 0x123(十六进制) 符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。 二、语法 const 常量类型 常量名=值; 三、实例 1.常量 2.常量和变量 四、常量和变量的区别 1.语法不同; 2.变量可以重新赋值;常量是固定值,不能重新赋值; 三、应用场景 什么时候会用到常量? C# 常量 标签:符号 不同 class 设定 false arp 特定 浮点 count 原文地址:https://www.cnblogs.com/qy1234/p/11783065.html const int numberTwo = 50;//常量 不能够被重新赋值
double number = 200;
const double discount = 0.75;
number *= discount;
Console.WriteLine(number);
Console.ReadKey();