C# 常量

2021-05-17 05:28

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标签:符号   不同   class   设定   false   arp   特定   浮点   count   

一、简介

1.常量可以当做常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。

2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。

二、常量说明

 例如:

整数常量:24小时,365天

小数/浮点常量:圆周率3.14

字符:‘男’

布尔数值:true,false

空常量:null

以及一些其他进制的数值都是常量

0123(八进制)

0x123(十六进制)

符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。

二、语法

const 常量类型   常量名=值;

三、实例

1.常量

            const int numberTwo = 50;//常量 不能够被重新赋值

2.常量和变量

            double number = 200;
            const double discount = 0.75;
            number *= discount;
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey(); 

四、常量和变量的区别

1.语法不同;

2.变量可以重新赋值;常量是固定值,不能重新赋值;

三、应用场景

什么时候会用到常量?

  • 用于在程序中一旦设定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圆周率的值。
  • 用于在程序中经常被引用的值,例如,某个错误消息在程序中被多处引用,就可以定义为常量。
  • 用于在程序中具有特定意义的值,例如,使用 1 表示登陆状态 使用0表示离线状态。

 

C# 常量

标签:符号   不同   class   设定   false   arp   特定   浮点   count   

原文地址:https://www.cnblogs.com/qy1234/p/11783065.html


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