Qt 的线程与事件循环
2021-05-18 06:28
标签:argc dialog details 解决方法 今天 控制 highlight 一起 hat 周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解。从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益。 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘。 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系。 QThread 的 run() 方法始终是在一个单独线程执行的,但只有在 run() 方法中使用了 exec() 才真正开启了一个单独的事件循环。 顺便一提,模态对话框和事件循环也没有必然关系,可以转读这篇文章 QDialog 模态对话框与事件循环。 以下内容转载自 dbzhang800 的博客: 「QThread 的使用方法」 「QThread 使用探讨」
昨天不小心看到Qt开发人员( Bradley T. Hughes)Blog中的一片文章 you
are-doing-it-wrong 。 结果看得头昏脑胀:好歹也自学了近1年的Qt,也一直很小心、很认真地阅读Qt和manual和例子等资料,却被突然告知,QThread的正确使用方法是一种自己从没见过,而且Qt manual、example、书籍中都没有提到过的一种方法。到底怎么了... 莫非manual、exmaple以及资料中的介绍都是错的?? 认真看看其他的人的评论,总算理清了一点头绪。所有事情源于 QThread 的事件循环!
1. 不使用事件循环。这是官方的 Manual 、example 以及相关书籍中都介绍的一种的方法。 a. 子类化 QThread b. 重载 run 函数,run函数内有一个 while 或 for 的死循环 c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。 2. 使用事件循环。(博客 you
are-doing-it-wrong 批驳的就是这种情况下的 一种用法。) a. 子类化 QThread, b. 重载 run 使其调用 QThread::exec() c. 并为该类定义信号和槽,这样一来,由于槽函数并不会在新开的 thread 运行,很多人为了解决这个问题在构造函数中调用
在Qt4.3(包括)之前,run 是虚函数,必须子类化QThread来实现run函数。 终于看懂了,但不管怎么说,都应该是 QThread 当初的设计导致的这种问题,而所有文档和例子中都没有提到该如何使用Qthread
进一步加剧了对QThread的这种误用。 QThread 使用探讨 QThread 似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来。无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong。 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作。尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread
的使用方法 时间过去3个月,尽管依然没怎么用thread;但今天csdn论坛中有人问到这个问题,想想还是尽我所能整理一下吧。提升自己,方便他人,何乐而不为呢? QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开(或许是大家最关心的一点):QThread中的slots在那个线程中执行? run 函数是做什么用的?Manual中说的清楚: 原文如下(这段话我们称为定理一吧): 这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码: 对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行? 你想说主线程,但又心有不甘,对么? 涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用的3个值) 下面的列表,我们暂称为定理二: 同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢? 不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢? 定理二强调两个概念:发送信号的线程 和 接收者所依附的线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread依附于主线程 太绕了?不是么(要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt meta-object系统和Qt event系统) 如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。 好了,不再添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点 这是 Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。 但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。 然后看到结果(具体值每次都变,但结论不变) 看到了吧,槽函数的线程和主线程是一样的! 如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread 中 slot 和 run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么? 因为slot和run处于不同线程,需要线程间的同步! 如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢? 这可以工作,但这是 Bradley T. Hughes 强烈批判的用法。推荐的方法后面会给出。 想看结果么? 如何解决呢? 千呼万唤始出来。 其实,这个方法太简单,太好用了。定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象move到QThread中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。 结果:恩,slot确实不在主线程中运行(这么简单不值得欢呼么?) --------------------- 本文来自 FreyrLin 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/lynfam/article/details/7081757?utm_source=copy Qt 的线程与事件循环 标签:argc dialog details 解决方法 今天 控制 highlight 一起 hat 原文地址:https://www.cnblogs.com/super999/p/9745291.html
原文地址:http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/5fac3bc7ab1b90d1d10060f2.html
原文地址:http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/a33794ee00acba262cf53442.html
QThread 的使用方法
起源
QThread 的两种使用方法
moveToThread(this)
而争论和不解正是这样的一条语句造成的。
Bradley T. Hughes 给出说明是: QThread 应该被看做是操作系统线程的接口或控制点,而不应该包含需要在新线程中运行的代码。需要运行的代码应该放到一个QObject的子类中,然后将该子类的对象moveToThread到新线程中。
另外
而从Qt4.4开始,qthreads-no-longer-abstract
,run 默认调用 QThread::exec() 。这样一来不需要子类化 QThread 了,只需要子类化一个 QObject 就够了,这正是被 Bradley T. Hughes推荐的方法。
QThread::run
class Thread:public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){}
public slots:
void slot() { ... }
signals:
void sig();
protected:
void run() { ...}
};
int main(int argc, char** argv)
{
...
Thread thread;
...
}
QObject::connect
怎么办呢?
主线程(信号)QThread(槽)
1 /*!
2 * \file main.cpp
3 *
4 * Copyright (C) 2010, dbzhang800
5 * All rights reserved.
6 *
7 */
8 #include
main thread: 0x1a40 from thread slot_main: 0x1a40 thread thread: 0x1a48
main thread: 0x13c0
thread thread: 0x1de0
from thread slot_main: 0x1de0
run中信号与QThread中槽
/*!
* \file main.cpp
*
* Copyright (C) 2010, dbzhang800
* All rights reserved.
*
*/
#include
main thread: 0x15c0
thread thread: 0x1750
from thread slot_thread: 0x15c0
推荐的方法
/*!
* \file main.cpp
*
* Copyright (C) 2010, dbzhang800
* All rights reserved.
*
*/
#include
main thread: 0x1a5c
from thread slot: 0x186c
其他
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