java查缺补漏(一):常量与变量

2021-05-30 22:04

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标签:定义   大写   全局   nal   初始   调用   使用   string   创建对象   

1.什么是常量

在java中,程序运行过程中保持不变的量称为常量

2.常量分类
字面值常量
    1.整数常量
    2.小数常量
    3.字符常量(使用单引号引起来,只能有一个字符,不能为空)
    4.字符串常量(使用双引号引起来,可以有多个字符,也可以为空)
    5.布尔常量
    6.空常量
3.常量的定义
//定义一个静态常量,使用在 final 之前 public static 修饰。public static 修饰的常量作用域是全局的,不需要创建对象就可以访问它
public static final String CL="cl"

//常量在定义时候,一半推荐常量名用大写,为了与变量区分开,被final修饰的常量,代表最终的,不可以被修改。不可以改变
4.变量

java的基本数据类型:四类八种

哪四类呢?
1.整数类型
    byte,short,int,long
2.浮点型
    float,double
3.字符型 
     char
4.布尔型
     boolean

java中的变量,一定要先定义,后使用。不然会报错

常量与变量的区别?
  • 常量声明需要用final修饰,赋值后不可以被修改。
  • 常量名一般建议使用大写,就是与变量好区分
  • 定义常量,是不想让某些固定的属性或方法被调用后改变了值,或者被继承后重写。常量存放在常量池里,在类加载之前就已经被加载了,且不会改变。变量刚好相反,允许被改变,调用时要赋值或初始化,存在堆或栈中。

java查缺补漏(一):常量与变量

标签:定义   大写   全局   nal   初始   调用   使用   string   创建对象   

原文地址:https://www.cnblogs.com/X-zNl/p/14557660.html

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