千万粉丝大牛教你Webpack速成秘籍(小白必看)
2021-05-31 00:01
标签:能力 内部实现 front pos 工程 必须 com ports err 前言 在前端工程化日趋复杂的今天,模块打包工具在我们的开发中起到了越来越重要的作用,其中webpack就是最热门的打包工具之一。 说到webpack,可能很多小伙伴会觉得既熟悉又陌生,熟悉是因为几乎在每一个项目中我们都会用上它,又因为webpack复杂的配置和五花八门的功能感到陌生。尤其当我们使用诸如umi.js之类的应用框架还帮我们把webpack配置再封装一层的时候,webpack的本质似乎离我们更加遥远和深不可测了。 当面试官问你是否了解webpack的时候,或许你可以说出一串耳熟能详的webpack loader和plugin的名字,甚至还能说出插件和一系列配置做按需加载和打包优化,那你是否了解他的运行机制以及实现原理呢,那我们今天就一起探索webpack的能力边界,尝试了解webpack的一些实现流程和原理,拒做API工程师。 你知道webpack的作用是什么吗? 从官网上的描述我们其实不难理解,webpack的作用其实有以下几点: 说一下模块打包运行原理? 如果面试官问你Webpack是如何把这些模块合并到一起,并且保证其正常工作的,你是否了解呢? 首先我们应该简单了解一下webpack的整个打包流程: 其中文件的解析与构建是一个比较复杂的过程,在webpack源码中主要依赖于compiler和compilation两个核心对象实现。 compiler对象是一个全局单例,他负责把控整个webpack打包的构建流程。 compilation对象是每一次构建的上下文对象,它包含了当次构建所需要的所有信息,每次热更新和重新构建,compiler都会重新生成一个新的compilation对象,负责此次更新的构建过程。 而每个模块间的依赖关系,则依赖于AST语法树。每个模块文件在通过Loader解析完成之后,会通过acorn库生成模块代码的AST语法树,通过语法树就可以分析这个模块是否还有依赖的模块,进而继续循环执行下一个模块的编译解析。 最终Webpack打包出来的bundle文件是一个IIFE的执行函数。 // webpack 5 打包的bundle文件内容 (() => { // webpackBootstrap var __webpack_modules__ = ({ ‘file-A-path‘: ((modules) => { // ... }) ‘index-file-path‘: ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // ... }) }) // The module cache var __webpack_module_cache__ = {}; // The require function function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache var cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId]; if (cachedModule !== undefined) { return cachedModule.exports; } // Create a new module (and put it into the cache) var module = __webpack_module_cache__[moduleId] = { // no module.id needed // no module.loaded needed exports: {} }; // Execute the module function __webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__); // Return the exports of the module return module.exports; } // startup // Load entry module and return exports // This entry module can‘t be inlined because the eval devtool is used. var __webpack_exports__ = __webpack_require__("./src/index.js"); }) 复制代码 和webpack4相比,webpack5打包出来的bundle做了相当的精简。在上面的打包demo中,整个立即执行函数里边只有三个变量和一个函数方法,__webpack_modules__存放了编译后的各个文件模块的JS内容,__webpack_module_cache__ 用来做模块缓存,__webpack_require__是Webpack内部实现的一套依赖引入函数。最后一句则是代码运行的起点,从入口文件开始,启动整个项目。 其中值得一提的是__webpack_require__模块引入函数,我们在模块化开发的时候,通常会使用ES Module或者CommonJS规范导出/引入依赖模块,webpack打包编译的时候,会统一替换成自己的__webpack_require__来实现模块的引入和导出,从而实现模块缓存机制,以及抹平不同模块规范之间的一些差异性。 你知道sourceMap是什么吗? 提到sourceMap,很多小伙伴可能会立刻想到Webpack配置里边的devtool参数,以及对应的eval,eval-cheap-source-map等等可选值以及它们的含义。除了知道不同参数之间的区别以及性能上的差异外,我们也可以一起了解一下sourceMap的实现方式。 sourceMap是一项将编译、打包、压缩后的代码映射回源代码的技术,由于打包压缩后的代码并没有阅读性可言,一旦在开发中报错或者遇到问题,直接在混淆代码中debug问题会带来非常糟糕的体验,sourceMap可以帮助我们快速定位到源代码的位置,提高我们的开发效率。sourceMap其实并不是Webpack特有的功能,而是Webpack支持sourceMap,像JQuery也支持souceMap。 既然是一种源码的映射,那必然就需要有一份映射的文件,来标记混淆代码里对应的源码的位置,通常这份映射文件以.map结尾,里边的数据结构大概长这样: { "version" : 3, // Source Map版本 "file": "out.js", // 输出文件(可选) "sourceRoot": "", // 源文件根目录(可选) "sources": ["foo.js", "bar.js"], // 源文件列表 "sourcesContent": [null, null], // 源内容列表(可选,和源文件列表顺序一致) "names": ["src", "maps", "are", "fun"], // mappings使用的符号名称列表 "mappings": "A,AAAB;;ABCDE;" // 带有编码映射数据的字符串 } 复制代码 其中mappings数据有如下规则: 有了这份映射文件,我们只需要在我们的压缩代码的最末端加上这句注释,即可让sourceMap生效: //# sourceURL=/path/to/file.js.map 复制代码 有了这段注释后,浏览器就会通过sourceURL去获取这份映射文件,通过解释器解析后,实现源码和混淆代码之间的映射。因此sourceMap其实也是一项需要浏览器支持的技术。 如果我们仔细查看webpack打包出来的bundle文件,就可以发现在默认的development开发模式下,每个_webpack_modules__文件模块的代码最末端,都会加上//# sourceURL=webpack://file-path?,从而实现对sourceMap的支持。 sourceMap映射表的生成有一套较为复杂的规则,有兴趣的小伙伴可以看看以下文章,帮助理解soucrMap的原理实现: Source Map的原理探究 Source Maps under the hood – VLQ, Base64 and Yoda 是否写过Loader?简单描述一下编写loader的思路? 从上面的打包代码我们其实可以知道,Webpack最后打包出来的成果是一份Javascript代码,实际上在Webpack内部默认也只能够处理JS模块代码,在打包过程中,会默认把所有遇到的文件都当作 JavaScript代码进行解析,因此当项目存在非JS类型文件时,我们需要先对其进行必要的转换,才能继续执行打包任务,这也是Loader机制存在的意义。 Loader的配置使用我们应该已经非常的熟悉: // webpack.config.js module.exports = { // ...other config module: { rules: [ { test: /^your-regExp$/, use: [ { loader: ‘loader-name-A‘, }, { loader: ‘loader-name-B‘, } ] }, ] } } 复制代码 通过配置可以看出,针对每个文件类型,loader是支持以数组的形式配置多个的,因此当Webpack在转换该文件类型的时候,会按顺序链式调用每一个loader,前一个loader返回的内容会作为下一个loader的入参。因此loader的开发需要遵循一些规范,比如返回值必须是标准的JS代码字符串,以保证下一个loader能够正常工作,同时在开发上需要严格遵循“单一职责”,只关心loader的输出以及对应的输出。 loader函数中的this上下文由webpack提供,可以通过this对象提供的相关属性,获取当前loader需要的各种信息数据,事实上,这个this指向了一个叫loaderContext的loader-runner特有对象。有兴趣的小伙伴可以自行阅读源码。 module.exports = function(source) { const content = doSomeThing2JsString(source); // 如果 loader 配置了 options 对象,那么this.query将指向 options const options = this.query; // 可以用作解析其他模块路径的上下文 console.log(‘this.context‘); /* * this.callback 参数: * error:Error | null,当 loader 出错时向外抛出一个 error * content:String | Buffer,经过 loader 编译后需要导出的内容 * sourceMap:为方便调试生成的编译后内容的 source map * ast:本次编译生成的 AST 静态语法树,之后执行的 loader 可以直接使用这个 AST,进而省去重复生成 AST 的过程 */ this.callback(null, content); // or return content; } 复制代码 更详细的开发文档可以直接查看官网的 Loader API。 是否写过Plugin?简单描述一下编写plugin的思路? 如果说Loader负责文件转换,那么Plugin便是负责功能扩展。Loader和Plugin作为Webpack的两个重要组成部分,承担着两部分不同的职责。 上文已经说过,webpack基于发布订阅模式,在运行的生命周期中会广播出许多事件,插件通过监听这些事件,就可以在特定的阶段执行自己的插件任务,从而实现自己想要的功能。 既然基于发布订阅模式,那么知道Webpack到底提供了哪些事件钩子供插件开发者使用是非常重要的,上文提到过compiler和compilation是Webpack两个非常核心的对象,其中compiler暴露了和 Webpack整个生命周期相关的钩子(compiler-hooks),而compilation则暴露了与模块和依赖有关的粒度更小的事件钩子(Compilation Hooks)。 Webpack的事件机制基于webpack自己实现的一套Tapable事件流方案(github) // Tapable的简单使用 const { SyncHook } = require("tapable"); class Car { constructor() { // 在this.hooks中定义所有的钩子事件 this.hooks = { accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]), brake: new SyncHook(), calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"]) }; } /* ... */ } const myCar = new Car(); // 通过调用tap方法即可增加一个消费者,订阅对应的钩子事件了 myCar.hooks.brake.tap("WarningLampPlugin", () => warningLamp.on()); 复制代码 Plugin的开发和开发Loader一样,需要遵循一些开发上的规范和原则: 了解了以上这些内容,想要开发一个 Webpack Plugin,其实也并不困难。 class MyPlugin { apply (compiler) { // 找到合适的事件钩子,实现自己的插件功能 compiler.hooks.emit.tap(‘MyPlugin‘, compilation => { // compilation: 当前打包构建流程的上下文 console.log(compilation); // do something... }) } } 复制代码 更详细的开发文档可以直接查看官网的 Plugin API。 最后 本文也是结合一些优秀的文章和webpack本身的源码,大概地说了几个相对重要的概念和流程,其中的实现细节和设计思路还需要结合源码去阅读和慢慢理解。 Webpack作为一款优秀的打包工具,它改变了传统前端的开发模式,是现代化前端开发的基石。这样一个优秀的开源项目有许多优秀的设计思想和理念可以借鉴,我们自然也不应该仅仅停留在API的使用层面,尝试带着问题阅读源码,理解实现的流程和原理,也能让我们学到更多知识,理解得更加深刻,在项目中才能游刃有余的应用。 相关文档链接 Webpack官网 「吐血整理」再来一打Webpack面试题 千万粉丝大牛教你Webpack速成秘籍(小白必看) 标签:能力 内部实现 front pos 工程 必须 com ports err 原文地址:https://www.cnblogs.com/980817lxp/p/14649101.html
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