0基础如何快速进入Java编程领域?5天挑战入门,你确定不来看看?

2021-06-01 05:04

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标签:记忆   局域网   上网   信息网   掌握   login   dff   如何使用   快速   

今日分享开始啦,请大家多多指教~

今天分享这种常识型的东西,觉得自己太菜了,所以决定还是回到Java基础学习里,花几天时间快速过一遍,我想应该有很多是我遗漏的点,毕竟学习的目标是大数据开发,基础不牢,地动山摇!

01 概述

计算机包括硬件和软件两部分。硬件包括计算机中可以看得见的物理部分。而软件提供看不见的指令。这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务。

程序设计

定义:创建(或开发)软件。软件包含了指令,告诉计算机做什么。

应用场景:软件遍布我们周围。除了个人计算机,飞机、汽车、手机甚至烤面包机中,同样运行着软件。

程序设计语言

软件开发人员在称为程序设计语言的强大工具的帮助下创建软件。

如何选择该学习哪种程序设计语言?

  • 程序设计语言有很多种,每种语言都是为了实现某个特定的目的而发明的。
  • 你会困惑哪种语言是最好的。事实上,没有“最好”的语言。每种语言都有它的长处和短处。
  • 经验丰富的程序员知道各种语言擅长的应用场景,因此,会尽可能地掌握各种不同的程序设计语言。
  • 如果你掌握了一种编程语言,应该会更容易上手其它的编程语言。关键是学习如何使用程序设计方法来解决问题。
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02 计算机硬件介绍

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中央处理器(Central Processing Unit,CPU)

  • 是计算机的大脑。它从内存中获取指令,然后执行这些指令。
  • 包括:控制单元(control和算术逻辑单元(arithmetic/login)。

控制单元:用于控制和协调其他组件的动作。

算术/逻辑单元:用于完成数值运算和逻辑运算比较。

  • 每台计算机都有一个内部时钟,该时钟以固定速度发射电子脉冲。时钟速度越快,在给 定的时间段内执行的指令就越多。速度的计量单位是赫兹(1Hz相当于每秒1个脉冲)。随着CPU速度不断提高,目前以千兆赫来表述。
  • 最初一个CPU只有一个核(核是处理器中实现指令读取和执行的部分)。一个多核CPU是一个具有两个或者更多独立核的组件。可提高CPU的处理能力。

IT定律之计算机行业发展规律

  • 摩尔定律(Moore’s Law)
  • 安迪比尔定律(Andy and Bill’s Law)
  • 反摩尔定律(Reverse Moore’s Law)

内存中的信息在断电时会丢失。那我们可以考虑将程序和数据永久的保存在存储设备上。当计算机确实需要这些数据时,再移入内存,因为从内存中读取比从存储设备读取要快得多。

2.1 存储设备

主要有以下三种:

1.磁盘驱动器

每台计算机至少有一个硬盘驱动器。硬盘(hard disk)用于永久的保存数据和程序。

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2.光盘驱动器(CD和DVD)

CD的容量可达700MB。

DVD的容量可达4.7GB。

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3.USB闪存驱动器

USB:Universal Serial Bus,通用串行总线。

可以使用USB将打印机、数码相机、鼠标、外部硬盘驱动器连接到计算机上。

USB闪存驱动器很小,可用于存储和传输数据的设备。

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2.2 内存

在讨论内存前,先清楚数据是如何存储在计算机中的。

计算机就是一系列的电路开关。每个开关存在两种状态:关(off)和开(on)。如果电路是开的,它的值是1。如果电路是关的,它的值是0。

一个0或者一个1存储为一个比特(bit),是计算机中最小的存储单位。

计算机中是最基本的存储单元是字节(byte)。每个字节由8个比特构成。

计算机的存储能力是以字节和多字节来衡量的。如下:

  • 千字节(kilobyte,KB)=1024B
  • 兆字节(megabyte,MB)=1024KB
  • 千兆字节(gigabyte,GB)=1024MB
  • 万亿字节(terabyte,TB)=1024GB

内存也叫(Random Access Memory,RAM):由一个有序的字节序列组成,用于存储程序及程序需要的数据。

一个程序和它的数据在被CPU执行前必须移到计算机的内存中。

每个字节都有一个唯一的地址。见右图。使用这个地址确定字节的位置,以便于存储和获取数据。

一个计算机具有的RAM越多,它的运行速度越快,但是此规律是有限制的。

内存与CPU一样,也构建在表面嵌有数百万晶体管的硅半导体芯片上。但内存芯片更简单、更低速、更便宜。

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实测发现:内存存取数据的速度比硬盘的存取速度快10倍,在某些环境里,硬盘和内存之间的速度差距可能会更大。而CPU的速度比内存不知还要快多少倍。当我们把程序从硬盘放到内存以后,CPU就直接在内存运行程序,这样比CPU直接在硬盘运行程序就要快很多。

内存解决了一部分CPU运行过快,而硬盘数据存取太慢的问题。提高了我们的电脑的运行速度。内存就如同一条“高速车道”一般,数据由传输速度较慢的硬盘通过这条高速车道传送至 CPU进行处理!

但内存是带电存储的一旦断电数据就会消失,而且容量有限,所以要长时间储存程序或数据就需要使用硬盘

内存在这里起了两个作用:

保存从硬盘读取的数据,提供给CPU使用

保存CPU的一些临时执行结果,以便CPU下次使用或保存到硬盘

提高电脑运行效率的方法

  • 硬盘–固态硬盘
  • 内存–扩大,相当于切菜的墩更大,大数据最好要16G
  • CPU–相当于切菜的刀

2.3 输入和输出设备

常见的输入设备:键盘(keyboard)和鼠标mouse

常见的输出设备:显示器(monitor)和打印机printer

显示器屏幕分辨率:是指显示设备水平和垂直方向上显示的像素数。

分辨率可以手工设置。

分辨率越高,图像越锐化、越清晰。

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计算公式

LED发光:自发光源

LCD发光原理:白光下用其他颜色的挡板,耗电

2.4 通信设备

计算机可以通过通信设备进行联网。

常见的设备有:

  • **拨号调制解调器:**使用的是电话线,传输速度可达56000bps(bps:每秒比特)
  • **DSL(数字用户线):**使用的也是电话线,但传输速度较上面的快20倍

电缆调制解调器:利用有线电视电缆进行数据传输,通常速度比DSL快。

网络接口卡(NIC):将计算机接入局域网LAN的设备。局域网通常用于大学、商业组织和政府组织。速度甚至可达1000Mbps

无线网络:在家庭、商业和学校中极其常见。计算机可通过无线适配器连接到局域网或internet上。

03计算机发展史

冯诺依曼体系计算机功能

根据冯诺依曼体系结构构成的计算机,必须具有如下功能:

  • 把需要的程序和数据送至计算机中。
  • 必须具有长期记忆程序、数据、中间结果及最终运算结果的能力。
  • 能够完成各种算术、逻辑运算和数据传送等数据加工处理的能力。
  • 能够根据需要控制程序走向,并能根据指令控制机器的各部件协调操作。
  • 能够按照要求将处理结果输出给用户。

04 操作系统

操作系统(Operating)是运行在计算机上的最重要的程序,它可以管理和控制计算机的活动。

硬件、操作系统、应用程序和用户之间的关系如下图。

操作系统的主要任务:

  • 控制和监视系统的活动
  • 分配和调配系统资源
  • 调度操作
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05 万维网

万维网(World Wide Web,www,环球信息网)常简称为Web,分为Web客户端和Web服务器程序。WWW可以让Web客户端(常用浏览器)访问浏览Web服务器上的页面。是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。在这个系统中,每个有用的事物,称为一样“资源”;并且由一个全局“统一资源标识符”(URI)标识;这些资源通过超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol传送给用户,而后者通过点击链接来获得资源。

万维网 因特网 互联网(包含关系)如下图

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B/S C/S

  • browser server浏览器(可以说是特殊的客户端)
  • client server客户端

万维网是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网Internet最主要的部分(因特网也包括电子邮件、Usenet以及新闻组)。它实际上是多媒体的集合,是由超级链接连接而成的。我们通常通过网络浏览器上网观看的,就是万维网的内容。

06 职业发展与提升

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3E模型:7+2+1原则

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第一层次:看得懂,依赖于视频、书、帖子。

第二层次:练得熟,每天代码必须实现2-3遍。

总结:三分看,七分练

四种心态

  • 不是“没听懂”,而是“记不住;
  • 要为成功找理由,不为失败找借口;
  • 战略上藐视对手,战术上重视对手;
  • “代码虐我千百遍,我视代码如初恋”;

艾宾浩斯遗忘曲线

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小结

锻炼“双核”处理,边听讲思考,边做“笔记”;知识到技能需要一个练习的过程,每天狂学习编程,狂敲代码。模仿好的编码习惯,每天整理、回顾自己写过的代码,建立行之有效的学习方法。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!

今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/pfx1995/p/14725990.html


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