【树01】对二叉树前序/中序/后序遍历算法的一些思考
2021-06-08 12:02
标签:简化 push 入栈 数据 lse 接下来 策略 思考 出栈 每个节点会被经过3次,前序、中序、后序的区别在于:在哪一次经过该节点时对其进行访问。 首先需要明确的是,所谓的递归实现其实是在模拟递归栈,所以使用的基本数据结构是stack。 这里如何设计节点的入栈策略是关键,因为执行的时候无非就是依次从stack中取出栈顶元素进行处理,所以stack中节点的入栈顺序就是访问顺序。 那既然我们已经知道了,每个节点都会被经过3次,所谓前序、中序、后序的区别无非就是第几次经过时对其进行操作(这里我们把对节点的操作简化成print node->data)。 给每一个节点增加一个字段(lookTimes)表示这是第几次经过该节点。 模拟一下3次经过的入栈顺序:①第一次经过该节点 -> ②遍历该节点的左孩子 -> ③回到该节点(第二次经过)-> ④遍历该节点的右孩子 -> ⑤回到该节点(第三次经过)。 init:所有节点的lookTimes都设为0,将根节点入栈。 从stack中取出栈顶元素表示经过一次该节点(lookTimes++),然后看lookTimes进行相应的操作: 模拟好3次经过之后,要实现前序/中序/后序遍历只需在每一次push前print(node->data)就可以了。比如,如果是前序遍历就在p->lookTimes == 1的if语句块的第一行加上print(node->data)就可以了。 伪码如下: 上面是一种比较通用的想法,但是在考虑到具体的某一种遍历方式时,比如前序遍历:既然在lookTimes == 1时就已经对该节点进行访问了,那么后面的两次回到该节点显然是没有必要的。 因此根据每一种遍历方式的特点进行优化: 1. 前序 入栈顺序:①第一次经过该节点 -> ②遍历该节点的左孩子 -> ③遍历该节点的右孩子。而且这样的话每个节点只会经过一次,lookTimes字段也就没有必要了。 2. 中序 入栈顺序:①第一次经过该节点 -> ②遍历该节点的左孩子 -> ③回到该节点(第二次经过)-> ④遍历该节点的右孩子。 3. 后序 后序因为在第三次经过时才会访问,所以不能再优化了。 【树01】对二叉树前序/中序/后序遍历算法的一些思考 标签:简化 push 入栈 数据 lse 接下来 策略 思考 出栈 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyx-shadow/p/14528330.html二叉树的前序、中序、后序遍历
2. 递归实现
traverseRecursive(BiTrNode
3. 非递归实现
初步想法
//version1.0
while(stack is not empty){
p = stack.pop();
(p->lookTimes)++;
if(p->lookTimes == 1){
//print(p->data); 前序遍历
stack.push(p);
if(p->lchild)
stack.push(p->lchild);
}else if(p->lookTimes == 2){
//print(p->data); 中序遍历
stack.push(p);
if(p->lchild)
stack.push(p->rchild);
}else if(p->lookTimes == 3){
//print(p->data); 后序遍历
}
}
优化版本
//前序遍历_version2.0:without lookTimes
while(stack is not empty){
p = stack.pop();
print(p->data);
if(p->lchild)
stack.push(p->lchild);
if(p->rchild)
stack.push(p->rchild);
}
//中序遍历_version2.0
while(stack is not empty){
p = stack.pop();
(p->lookTimes)++;
if(p->lookTimes == 1){
stack.push(p);
if(p->lchild)
stack.push(p->lchild);
}else if(p->lookTimes == 2){
print(p->data);
if(p->lchild)
stack.push(p->rchild);
}
}
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