C++内存管理之unique_ptr

2021-06-08 21:03

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标签:函数返回   write   对象销毁   ase   应该   getch   tor   opera   内存管理   

 一个unique_ptr"拥有“他所指向的对象。与shared_ptr不同,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定的对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁。uniptr_ptr表达的是一种独占的思想。

 

初始化

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#include 
#include 
using namespace std;

//常规操作
int main(int argc, char *argv[])
{
    unique_ptr p1;               //!可指向一个double的unique_ptr
    unique_ptr p2(new int(56));     //!p2指向了一个值为42的int

    unique_ptr pstr(new string("strtest"));
//    unique_ptr pstrCopy(pstr); //!error: 不支持对象的拷贝
    unique_ptr pstrAssin;
//    pstrAssin = pstr                   //!error: uniptr不支持赋值
    return 0;
}
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unique_ptr一般操作

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  关于unique_ptr还支持哪些操作,在前面的博文中我也做了总结,请参考该篇文章中图表:https://www.cnblogs.com/wangkeqin/p/9351191.html

 

 

 unique_ptr所有权转移

  虽然我们不能拷贝赋值unique_ptr,但是可以通过调用release或者set将指针的所有权从一个(非const)unique_ptr转移给一个unique:

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#include 
#include 


using namespace std;

class TEST
{
public:
    TEST(const string & name)
        :_name(name)
    {cout_name=another._name;
        cout p1(new TEST("case_1"));
    unique_ptr p2(p1.release());          //!将所有权从p1转移到p2,p1现在指向NULL。
    cout p3(new TEST("case_2"));
    p2.reset(p3.release());                     //!p2释放了原来指向的内存,接受了p3指向的内存。
    getchar();
}
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传递unique_ptr参数和返回unique_ptr

  不能拷贝unique_ptr的规则有一个例外:我们可以拷贝或者赋值一个将要被销毁的unique_ptr。其本质就是调用了移动拷贝和移动赋值;最常见的例子是从函数返回一个unique_ptr:

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#include 
#include 


using namespace std;

class TEST
{
public:
    TEST(const string & name)
        :_name(name)
    {cout_name=another._name;
        cout retDying(string param)
{
    return unique_ptr(new TEST(param));
}

//②返回一个局部对象;
unique_ptr retTemp(string param)
{
    unique_ptr pTemp(new TEST(param));
    return pTemp;
}

int main()
{
    unique_ptrret1 = retDying("dying");
    coutret2 = retTemp("temp");
    cout
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向后兼容:auto_ptr

  标准库较早的版本包含了一个名为auto_ptr的类,它具有unique_ptr的部分特性,但不是全部。特别时我们在容器中保存auto_ptr,也不能从函数中返回auto_ptr。虽然auto_ptr仍然是标准库的一部分,但是编写程序时应该使用unique_ptr。

 

向unique_ptr传递删除器

  类似于shared_ptr,unique_ptr默认情况下也是使用delete释放它指向的对象。与shared_ptr一样,我们可以重载一个unique_ptr中默认的删除器。但是unique_ptr管理删除器的方式与shared_ptr不同,其原因我们将在后面继续补充。

  重载一个unique_ptr中的删除器会影响到unique_ptr类型如何构造(或reset)该类型的对象。与重载关联器的比较操作类似。我们必须在尖括号中unique_ptr指向类型之后提供删除器类型。在创建或者reset一个这种unique_ptr这种类型的对象时,必须提供一个指定类型的可调用对象:

 

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#include 
#include 
using namespace std;

void closePf(FILE * pf)
{
    cout pf(fopen("bin2.txt", "w"),closePf);
    //    cout pf(fopen("bin2.txt", "w"),closePf); //!使用了decltype类型推断
    cout
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使用unique_ptr管理动态数组

  标准库提供了一个可以管理new分配动态数组的unique_ptr版本。为了用用一个unique_ptr管理动态数组,我们必须在对象类型后面跟一对空方括号;如此,在unique对象销毁的时候,也可以自动调用delete[ ]而非delete来完成内存的释放。

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#include 
#include 
using namespace std;

class ArrTest
{
public:
    ArrTest(){
        static int i = 0;
        _i = i;
        cout
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C++内存管理之unique_ptr

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原文地址:https://www.cnblogs.com/bruce1992/p/14508872.html

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