86、UIWindow简单介绍
2021-06-08 23:05
标签:har lis text 技术 self 背景颜色 为什么 yellow 依赖 一、介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow ios程序启动完毕后,创建的第一个视图控制器 ,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view久显示在屏幕上 UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个对象是UIapplication) 添加 先创建UIwindow,在创建控制器,创建控制器的view,然后将控制器的view添加到UIwindow上。 二、UIWindow的创建过程 1.创建一个空的项目,就可以看到UIWindow是怎么出来的了。在程序启动完毕之后就会调用一次,创建过程如下 提示:应用程序启动之后,先创建Application,在创建它的代理,之后创建UIWindow。UIWindow继承自UIview. 2.把view添加到UIwindow 创建一个控制器,把view添加到UIWindow上面(两种方式) (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window addSubview:vc.view]; (2)设置uiwindow的跟控制器,自动将rootviewcontroller的view添加到window中,负责管理rootViewcontroller的生命周期 [self.window.rootViewController = vc]; 两个方法的区别: 以后的开发中,建议使用(2).因为方法(1)存在一些问题,比如说控制器上面可能由按钮,需要监听按钮的点击事件,如果是1,那么按钮的事件应该由控制器来进行管理。但控制器是一个局部变量,控制器此时已经不存在了,但是控制器的view还在,此时有可能会报错。注意:方法执行完,这个控制器就已经不存在了。 问题描述1:当view发生一些事件的时候,通知控制器,但是控制器已经销毁了,所以可能出现未知的错误。 问题描述2:添加一个开关按钮,让屏幕360度旋转(两者的效果不一样)。当发生屏幕旋转事件的时候,UIapplication对象会将旋转事件传递给uiwindow,uiwindow又会将旋转事件传递给它的根控制器,由根控制器决定是否需要旋转 UIapplication->uiwindow->根控制器(第一种方式没有根控制器,所以不能跟着旋转)。 提示:不通过控制器的view也可以做开发,但是在实际开发中,不要这么做,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因为,难以管理。 3.在有storyboard的项目中,UIWindow是如何创建的? 为什么创建一个storyboard,没有看到创建uiwindow的过程? 它其实是把创建UIWindow的过程给屏蔽起来了。可以把代理的UIWindow的属性的值打印出来NSLog(@“window=%p”,self.window);打印出来确实是有值的,说明确实创建了UIWindow.不仅创建了UIWindow,默认还创建了UIWindow对应的控制器,也可以打印进行查看。NSLog(@“%@“,self.window.rootviewcontroller); 有storyboard的项目中的创建过程: 当用户点击应用程序图标的时候,先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application,创建代理,并且把代理设置给application(看项目配置文件info.plist里面的storyboard的name,根据这个name找到对应的storyboard),开启一个事件循环,当程序加载完毕,他会调用代理的didFinishLaunchingWithOptions:方法。在调用didFinishLaunchingWithOptions:方法之前,会加载storyboard,在加载的时候创建一个window,接下来会创建箭头所指向的控制器,把该控制器设置为UIWindow的根控制器,接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。(提示:关于这部分可以查看story的初始化的文档) 三、如何获取window? 1.主窗口和次窗口 【self.window makekeyandvisible】让窗口成为主窗口,并且显示出来。有这个方法,才能把信息显示到屏幕上。 因为Window有makekeyandvisible这个方法,可以让这个Window凭空的显示出来,而其他的view没有这个方法,所以它只能依赖于Window,Window显示出来后,view才依附在Window上显示出来。 【self.window make keywindow】//让uiwindow成为主窗口,但不显示。 2.获取UIwindow (1)[UIApplication sharedApplication].windows 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中) (2)[UIApplication sharedApplication].keyWindow(获取应用程序的主窗口)用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。 提示:如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow (3)view.window获得某个UIView所在的UIWindow 四、四大对象的关系图 五、主窗口和次窗口说明 86、UIWindow简单介绍 标签:har lis text 技术 self 背景颜色 为什么 yellow 依赖 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiangzheVSruozhe/p/10677662.html// 程序启动完毕之后就会调用一次
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// 1.创建UIWindow
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// 设置UIWindow的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
// 让UIWindow显示出来(让窗口成为主窗口 并且显示出来)
// 一个应用程序只能有一个主窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
// 让UIWindow成为主窗口
// [self.window makeKeyWindow];
// 2. 再创建一个窗口
UIWindow *w2 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
w2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[w2 makeKeyAndVisible];
self.w2 = w2;
// 3.创建两个文本输入框
// 3.1将文本输入框添加到window中
UITextField *tx1 = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 200, 40)];
tx1.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
[self.window addSubview:tx1];
// 3.2将文本输入框添加到w2中
UITextField *tx2 = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 40)];
tx2.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
[self.w2 addSubview:tx2];
// 获取应用程序的主窗口
NSLog(@"%@", [UIApplication sharedApplication].keyWindow);
return YES;
}