[计算机图形学基础]实现一个TinyRenderer --- 扫描线光栅化算法
2021-06-09 09:05
标签:ESS void mic targe 计算机图形学 bre 如何 col end 学习TinyRenderer Wiki中的总结。 扫描线光栅化算法。 Reference : 经过第一部分学习Bresenham直线绘制后,可以用三条线来画一个三角形: 而本部分关注如何在三角形内部填充颜色。 [计算机图形学基础]实现一个TinyRenderer --- 扫描线光栅化算法 标签:ESS void mic targe 计算机图形学 bre 如何 col end 原文地址:https://www.cnblogs.com/1Kasshole/p/14495982.htmlAbstract
void triangle(Vec2i t0, Vec2i t1, Vec2i t2, TGAImage& image, TGAColor color) {
line(t0, t1, image, color);
line(t1, t2, image, color);
line(t2, t0, image, color);
}
文章标题:[计算机图形学基础]实现一个TinyRenderer --- 扫描线光栅化算法
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/92623.html