Unity—Compoent类
2021-06-23 12:05
标签:get war mes dna strong children html 参数 obj 官方API->Componment gameobject 该组件所在的游戏对象 tag 游戏对象的标签 Transform 添加在游戏对象上的transform组件 公 共 方法 BroadcastMessage 调用该组件所在的游戏对象以及其子对象上所有MonoBehaviour中定义的叫做methodName的方法,其中methodName为BroadcastMessage方法的一个参数。 CompareTag 返回该游戏对象是否被标记 GetComponent 如果游戏对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个该类型的组件。否则返回null。 GetComponentInChildren 如果游戏或其子对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个组件,否则返回null。 GetComponentInParent 如果游戏对象或父对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个该类型对的组件。否则返回null。 GetComponents 如果游戏对象上绑定了所需类型的组件,则返回所有该类型的组件。否则返回null。 GetComponentsInChildren 如果游戏对象或其子对象绑定了所需类型的组件,则返回所有该类型的组件。否则返回null。 GetComponentsInParent 如果游戏对象或其父对象上绑定了所需类型的组件,则返回该类型所有组件。否则返回null。 SendMessage 调用游戏对象所有MonoBehaviour中为methodName为SendMessage的一个参数。 SendMessageUpwards 调用游戏对象中所有MonoBehaviour以及基类中名为methodName的方法,methodName为SendMessageUpards的一个参数。 Unity—Compoent类 标签:get war mes dna strong children html 参数 obj 原文地址:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9673837.html
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