C#语法快速热身
2021-06-27 07:04
标签:排队 维数 reac 取出 多重 else 获得 初始化 选择 简单:if结构 单分子;If-else结构 多重:f-else-if结构 嵌套:if结构 语法: If(条件1){ If(条件2) }else{ } }else{ } 语法: Switch(表达式){ Case 常量: 语句1; Break; //必须要有 Case 常量: 语句1; Break;/必须要有 } 一维数组 Java语法: 数据类型 [] 数组名; 数据类型 数组名[]; C#语法: 数据类型[] 数组名; 数组的Length属性,可以获得数组的长度。 数组名.Length While循环时先判断条件是否满足,如果条件成立再执行循环体 Do-while循环时先执行再盘都拿条件,所以至少会执行一次循环体中的语句。 For循环常常用再确定循环次数的情况下 Foreach(元素类型 元素变量名 in数组) { //代码块 } 语法中的“元素”是一个只读变量。 Foreach 结构的执行过程是循环体依次取出数组中的每一个元素,然后对每个元素都执行一次循环体的操作。 Foreach 循环用于遍历给定数组的所有值。 Break语句 退出某个case语句外。 Continue语句 退出当前循环结构的本次循环,并开始执行当前循环结构的下一次循环,而不是退出当前循环结构。 C#的二重循环根Java相同的。 冒泡排序是从底层的元素开始,比较它个它上方紧挨着的元素,如果下面的元素小于上面的元素美酒交换它们的位置,否则保持原样。 冒泡排序速记口诀(升序): ü N个数字来排队,两两相比萧靠前。 ü 外层循环N-1,内层循环N-1-i. ü 如果要降序排序,只要把程序中的大于号换成小于号就行了 C#一维数组的声明和初始化于Java略有不同,声明时不能将数组名放在数据类型和方括号之间。 C#中有四种循环结构:while ,do-while ,for,foreach ,其中foreach 用来遍历数组中的每个元素。 二重循环就是再一个循环中嵌套令一个循环,必须将内层循环完整地包含再外层循环的循环体内。 Break和continue语句用再内层循环时,值对内层循环的执行有影响,并不影响外层循环。 使用二重循环可以实现冒泡排序算法,排序的过程是比较相邻的两个数并交换,直到所有的数都比较过并排好顺序。 C#语法快速热身 标签:排队 维数 reac 取出 多重 else 获得 初始化 选择 原文地址:https://www.cnblogs.com/kk313/p/10081015.htmlif选择结构:
Switch结构:
数组与循环
Length属性
循环结构
While循环
Do-while循环
For循环
Foreach循环
跳转语句
二重循环
冒泡排序
本章总结
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