11多态&动态静态绑定(java)

2021-06-28 11:05

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什么是多态

  1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
  2. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
  3. 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
  4. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
  5. 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

 多态的好处

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。


Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

实例:

public class Person {
String name;
int age;
public String getinfo(){
return "name-" + name +",age-" + age;
}
void walk(){
System.out.println("人在走路");
}
}

////////////////////////////

public class MaN extends Person{
void work(){
System.out.println("男人工作");
}
void walk(){
System.out.println("男人在走路");
}
}

////////////////////////////////

public class Woman extends Person{
void shopping(){
System.out.println("女人逛街");
}
void walk(){
System.out.println("女人在优雅的走路");
}

}

//////////////////////////////////////

public class Test {
public static void main(String[] args) {技术分享图片
Person p1 = new Person();
p1.walk();//人在走路
MaN man = new MaN();
man.walk();//男人在走路
Woman w = new Woman();
w.walk();//女人在优雅的走路
System.out.println("-----");
Person p2 = new MaN();
p2.walk();//男人在走路
//p2.work();//不能调用子类的独有方法
//进行强制类型转换
// MaN p4 = (MaN) p2;
// p4.work();
// Person p3 = new Woman();
// p3.walk();

System.out.println("----");
Test t = new Test();//人在走路
t.test(new Person());//true false false
t.test(new MaN());// 男人在走路 true true false
t.test(new Woman());//女人在优雅的走路 true false true

//instanceof 检验是有有父子关系---返回的是bollean值

}
public void test(Person person ){
person.walk();
System.out.println(person instanceof Person);
System.out.println(person instanceof MaN);
System.out.println(person instanceof Woman);

}
}

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//多态:同样的类型变量,调用同样的方法,产生不同的行为
//1.当父类的类型的变量指向一个子类的对象,调用父类中已被重写的方法
//2.堕胎的情况下,不能调用子类新添加的方法
//3.在多天的情况下,可以对对象进行强制类型转换
//---只有在有父子关系的时候才能进行类型转换
//注:都是子类之间不可以进行类型转换

 

 

动态静态绑定

 

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11多态&动态静态绑定(java)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Mrchengs/p/9649485.html


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