[JAVA]为什么==和equals总让新手迷惑? 详解 关系操作符 == 和 equals
2021-06-29 17:06
标签:string 关系 方式 源码 while 相等 com 问题 ase 关系操作符==和 类的equals方法都可以用来比较两个类是否相同,但实际用起来却经常产生令JAVA新手迷惑的结果。 先看一段示例代码: 输出: str1==str2:false str1.equals(str2):true 为什么都是对类进行比较,结果却不一样呢?当我们搞清楚两种比较方式的原理之后,问题就迎刃而解了。 1、关系操作符 == 和 != 关系操作符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系。也就是说,==和!= 只比较两边的值是否相等。 对于JAVA来说,一切都是对象,对于对象的操作都是通过引用实现的。 str1和str2虽然内容都是"Hello world!",但却是通过两次new开辟出来了两块空间存放的,引用str1和str2指向的是不同的空间,也就是他们的地址是不一样的,所以 str==str2结果是false 2、equals方法 JAVA中所有的类都继承自Object基类,打开Object.java的源码可以看到equals方法的实现: 可以看到,Object.java中对equals的实现就是简单的用==对比一下。 那为什么输出了 str1.equals(str2):true 呢,是不是String中对equals进行了重写? 下面是String.java中equals方法的实现代码: 可以看到,String类确实重写了equals方法,它将字符串的每一个字符进行了比较,完全相同的字符串就会输出true。 这就解释了 str1.equals(str2):true 类似的情况还有Integer、Double、Long等,读者可以自行验证 总结一下: 1、关系操作符==和!= 比较的是两边的值 2、equals方法如果未被重写则比较的是引用的地址(其实也是对值进行比较),如果被重写了那就具体情况具体分析了,诸如Integer、Double、Long等基本类型的封装类都重写了equals方法用来比较所指对象的内容 [JAVA]为什么==和equals总让新手迷惑? 详解 关系操作符 == 和 equals 标签:string 关系 方式 源码 while 相等 com 问题 ase 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengxl5566/p/9645402.htmlpublic class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//System.getProperties().list(System.out);
String str1 = new String("Hello world!");
String str2 = new String("Hello world!");
System.out.println("str1==str2:"+ (str1==str2));
System.out.println("str1.equals(str2):"+str1.equals(str2));
}
}
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
* @see #compareTo(String)
* @see #equalsIgnoreCase(String)
*/
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
文章标题:[JAVA]为什么==和equals总让新手迷惑? 详解 关系操作符 == 和 equals
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/99466.html