bzoj 4464 : [Jsoi2013]旅行时的困惑
网络流建图。 从S向每个点连边,从每个点向T连边。 每条树边反向连一条下界为1,上界inf的边。 跑最小流。 注意加当前弧优化。 ... 查看全文
H5中的拖拽文件上传
一:介绍 1.内容摘要 2.主要设计的技术 3.drag与drop事件 4.drag与drop的部分重要代码 5.File Api 6.formData 二:程序演示 1. 2.test.php ... 查看全文
<21天学通C#>使用unchecked使得命令编辑器不对代码进行检查,使用checked对代码进行检查
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace 使用unchecked使得命令编辑器不对代码进行检查{ ... 查看全文
《21天学通C#》使用.NET数据类型定义变量
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace shiyong.NET数据类型定义变量{ class P ... 查看全文
深度剖析Kubernetes API Server三部曲 - part 3
前言 在本系列的前两部分中我们介绍了API Server的总体流程,以及API对象如何存储到etcd中。在本文中我们将探讨如何扩展API资源。 在一开始的时候,扩展API资源的唯一方法是扩展相关API源代码,集成为你所需的资源。或者,推动一个全新的类型为新的核心对象API合入社区代码。但是,这样就会 ... 查看全文
emwin之自绘制 BUTTON 图形的一些问题
@2018-11-8 【小记】 【需求】 官方只提供圆角矩形图形,其他图形及颜色需求则要自己实现 【注意】 通过回调函数自实现的图形绘制存在该回调函数一直被调用的现象,而非像窗口回调函数中 BUTTON 事件的单次触发型,所以在自实现的 BUTTON 回调好函数中需要单次执行的部分,则需额外注意 ... 查看全文
WinForm 绑定到嵌套对象上的属性
WinFrom 绑定到嵌套对象上的属性 关键字: Windows Forms, DataBindings, Nested Class, 嵌套类 在 WinForm 中很早就已经支持数据绑定, 使用数据绑定可以大大减少更新界面和数据的代码. 一般情况下, 使用自定义的简单对象时数据绑定可以很好的工作, ... 查看全文
c#异步编程async await
可以代替协程了 但是需要.net4 版本 unity2017以上版本可以用了 再也可以不用蛋疼的没有返回值的协程了 ... 查看全文
获取C#中方法的执行时间及其代码注入
在优化C#代码或对比某些API的效率时,通常需要测试某个方法的运行时间,可以通过DateTime来统计指定方法的执行时间,也可以使用命名空间System.Diagnostics中封装了高精度计时器QueryPerformanceCounter方法的Stopwatch类来统计指定方法的执行时间: 1. ... 查看全文
Redis(二):c#连接Redis
1、nuget StackExchange.Redis 2、建立RedisHelper类: 3、查看远程Redis端口是否开放: 如果没有开放的话,请修改Redis的conf文件的bind:127.0.0.1 改为 bind 0.0.0.0 ... 查看全文
Windows 10 应用创建模糊背景窗口的三种方法
原文 Windows 10 应用创建模糊背景窗口的三种方法 现代的操作系统中创建一张图片的高斯模糊效果非常容易,不过如果要在窗口中获得模糊支持就需要操作系统的原生支持了。iOS/Mac 和 Windows 系统都对此有支持。 本文将介绍三种创建模糊背景窗口的方法。有人可能喜欢称之为毛玻璃窗口、亚克力 ... 查看全文
c# tuple还是valueTuple?
自从c#7.0发布之后,其中一个新特性是关于tuple的更新,使得tuple在编码中更受欢迎 先总结一下tuple的常规用法 一、回味Tuple Tuple的美式发音为 /?tj?p?l; ?t?p?l (方便在讨论的时候准确发音,我是闹过笑话) Tuple是C# 4.0时出的一个新特性,因此.Ne ... 查看全文
在C#中创建简单的xml文件
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Xml; namespace CreateXml11 ... 查看全文
开发Google Material Design风格的WPF程序
原文:开发Google Material Design风格的WPF程序今天在网上看到了一个Material Design风格的WPF皮肤,看上去还是挺不错的 这个项目是开源的,感兴趣的朋友可以下载试下: https://github.com/ButchersBoy/MaterialDesignInX... ... 查看全文
WPF在代码中创建DataTemplate时候的异常
原文:WPF在代码中创建DataTemplate时候的异常今天写段程序用到了在代码中手动创建DataTemplate, var factory = new FrameworkElementFactory(typeof(OperationColumn)); return new DataTemplat... ... 查看全文
一些WPF中的滤镜特效——Effect Library
原文:一些WPF中的滤镜特效——Effect LibraryWPF支持类似PhotoShop的滤镜功能,称之为Effect。在.Net 4.0中,WPF就废弃了对BitMapEffect的支持,转向使用支持GPU加速的Effect类,例如,我们可以使用如下代码生成带有阴影效果的按钮。 1 2 3 4... ... 查看全文
WPF Interaction框架简介(一)——Behavior
原文:WPF Interaction框架简介(一)——Behavior在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个... ... 查看全文