.NET--接口设计

2020-11-18 14:35

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标签:.net   面向对象   

  我们学习.net视频的时候,老师讲的是“介面设计”,有意思的是,这里的介面不是我们想象中的界面的意思,而是接口的意思。


 因为视频是Micorsoft公司做的,所以整个视频看下来,只是降到了接口是制定协定的一种方法,接下来就开始讲接口。视频总是很纠结,但是接口确实是一个学习的点,只有把它连接到我们之前的知识网中才能被吸收和接纳。


 第一:我们需要协定才能进行开发

       我们只有定义了方法或者属性,才能被其他的对象或是类利用。

 第二:如何制定协定

       接口是提供给其他模块或者系统使用的一种约定或者规范。

 第三:接口与抽象类的区别

       接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,才做类以及抽象类的概念!        而类负责功能的具体实现。

       抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法和属性,也可以有具体的方法和        属性,需要进一步的专业化,但接口是一个行为的规范。接口只是定义,抽象类

       有定义也有实现,类是具体方法和属性的实现。

 第四:接口设计

       我们学过OCP(开放封闭原则),我们使用接口,而不需要关心他的具体实现,        具体实现的细节变化也无关客户端,它对外是可扩展的,我们通过写一个接口的        实现类扩展当前程序,而不影响上层的使用。


   多说无益,接口的设计是一种面向对象的思想,就是这些了,联系先前,将它并到知识网中,无需记忆,就可以很轻松的掌握接口。

       

       

       

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原文地址:http://blog.csdn.net/qiumuxia0921/article/details/24599795


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