莫队算法入门

2021-07-14 07:08

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Talk about 莫队

莫队算法,是莫涛dalao发明的一个神奇的优化暴力算法,它使用看似很simple的指针移动操作以及分块的思想来将复杂度优化至\(O(n\sqrt n)\)

莫队的基本思想也很简单:

  1. 离线操作,在后面会提到我们通过排序来降低复杂度
  2. 设之前我们以及求出了区间\([l,r]\)的答案,那么我们考虑如何快速转移到\([l+1,r],[l-1,r],[l,r-1],[l,r+1]\)
  3. 每一次利用之前的信息跳动指针即可得出答案

不过如果是这样的话,只要出题人把数据造坑一点,让你\(l,r\)指针一直左右移动,就可以卡到\(O(n^2)\)我还不如写暴力

所以莫队的精髓来了,既然都是询问,那我们是否可以通过适当地改变询问的顺序来让\(l,r\)跳转的幅度更小一点。

所有我们可以利用分块的思想来优化:对于两个询问,若在其\(l\)在同块,那么将其\(r\)作为排序关键字,若\(l\)不在同块,就将\(l\)作为关键字排序(这就是双关键字)

这样就可以优化时间复杂度么,我们看一下严格的证明(摘自大米饼的博客):

首先,枚举\(m\)个答案,就一个\(m\)了。设分块大小为\(unit\),元素\(i\)所属的快为\(blk_i\)

分类讨论:

\(l\)的移动:若下一个询问与当前询问的\(l\)所在的块不同,那么只需要经过最多\(2\cdot unit\)步可以使得\(l\)成功到达目标.复杂度为:\(O(m\cdot unit)\)

\(r\)的移动:\(r\)只有在\(blk_l\)相同时才会有序(其余时候还是疯狂地乱跳,你知道,一提到乱跳,那么每一次最坏就要跳\(n\)次!),\(blk_l\)什么时候相同?在同一块里面\(blk_i\)相同。对于每一个块,排序执行了第二关键字: \(r\)。所以这里面的\(r\)是单调递增的,所以枚举完一个块,\(r\)最多移动n次。总共有\(\frac{n}{unit}\)个块:复杂度为:\(O(\frac{n^2}{unit})\)

总结:\(O(n\cdot unit+\frac{n^2}{unit})\)\(n,m\)同级,就统一使用\(n\)

根据基本不等式得:当\(n=\sqrt n\)时,得到莫队算法的真正复杂度:\(O(n\sqrt n)\)

然后除此以外莫队还有一个更加NB的常数优化,即在cmp时写成:

return blk[a.l]b.r));

其实也很好理解吧,当左端点同块时判断一下当前快编号的奇偶性,尽量让右端点波动范围较小(类似波浪形)


经典板子题——区间不同元素个数

板子题参考:SPOJ D-query

大致题意:给定一个数组,每次询问一个区间内有多少不同的元素

很简单的莫队板子题,对于每一次加入新的数时都判断一下这个数之前是否出现过即可,删除时同理。

别忘记离散化,CODE

#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=30005,M=200005;
struct data
{
    int l,r,ans,id;
}q[M];
int a[N],b[N],n,m,size,tot,blk[N],res,L,R,cnt[N];
inline char tc(void)
{
    static char fl[100000],*A=fl,*B=fl;
    return A==B&&(B=(A=fl)+fread(fl,1,100000,stdin),A==B)?EOF:*A++;
}
inline void read(int &x)
{
    x=0; char ch; while (!isdigit(ch=tc()));
    while (x=(x9) write(x/10);
    putchar(x%10+‘0‘);
}
inline bool cmp1(data a,data b)
{
    return blk[a.l]b.r));
}
inline bool cmp2(data a,data b)
{
    return a.id>1; if (b[mid]==x) return mid;
        if (b[mid]q[i].l) add(a[--L]); while (Lq[i].r) del(a[R--]);
        q[i].ans=res;
    }
    for (sort(q+1,q+m+1,cmp2),i=1;i

莫队算法入门

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原文地址:https://www.cnblogs.com/cjjsb/p/9539388.html


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