MVC系列博客之排球计分(八)总结

2021-07-15 05:04

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标签:做了   编程   size   控制   提高   格式   mvc设计模式   过程   php开发   

总结:

完成这个程序大约用了半个月时间,期间遇到了很多问题,也很难受,学了好久,还是不太会。自己亲手做了这个程序,对controller和view的关系理解的很好了。

在这个过程中还存在着一些问题,比如razor语法不太懂,还有就是遇到了错误,自己不知道怎么解决。

另外就是MVC确实比webform好用一些。至少在我看来,MVC有以下优点:

大部分用过程语言比如ASP、PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的数据编程。例如,直接向数据库发送请求并用HTML显示,开发速度往往比较快,但由于数据页面的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性。产品设计弹性力度很小,很难满足用户的变化性需求。MVC要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通过模型可以得到更好地体现。

      首先,最重要的是应该有多个视图对应一个模型的能力。在目前用户需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。按MVC设计模式,一个订单模型以及多个视图即可解决问题。这样减少了代码的复制,即减少了代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。 其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于接口的使用。

      再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起完成不同的请求,因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。

     最后,它还有利于软件工程化管理。由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程序代码。

但与此同时,MVC也暴露出一些缺点:

 

1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
  (2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
  (3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
  (4) 目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难
当然,这些并不是不能克服的,我觉得只要提高你的代码水平,熟悉工具的使用,这样才能更好的写出好的代码。最后说一句,愿你的努力都会有回报。

 

MVC系列博客之排球计分(八)总结

标签:做了   编程   size   控制   提高   格式   mvc设计模式   过程   php开发   

原文地址:http://www.cnblogs.com/shiyufan/p/7073888.html


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