多线程之间实现通讯
2020-12-13 01:36
标签:传统 必须 序列号 区别 lsp comm 运行 mmu 原理 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。 代码实现基本实现 class Res { public String userSex; public String userName; } class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } } class OutThread extends Thread { private Res res; public OutThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); } } } Res res = new Res(); IntThrad intThrad = new IntThrad(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start(); 注意:数据发生错乱,造成线程安全问题 class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } } } class Res { public String userName; public String sex; } class InputThread extends Thread { private Res res; public InputThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.sex = "男"; } else { res.userName = "小红"; res.sex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } } } class OutThrad extends Thread { private Res res; public OutThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { System.out.println(res.userName + "," + res.sex); } } } } public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); InputThread inputThread = new InputThread(res); OutThrad outThrad = new OutThrad(res); inputThread.start(); outThrad.start(); } } wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。 这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。 注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源 class Res { public String userSex; public String userName; //线程通讯标识 public boolean flag = false; } class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (res.flag) { try { // 当前线程变为等待,但是可以释放锁 res.wait(); } catch (Exception e) { } } if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; res.flag = true; // 唤醒当前线程 res.notify(); } } } } class OutThread extends Thread { private Res res; public OutThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { if (!res.flag) { try { res.wait(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); res.flag = false; res.notify(); } } } } public class ThreaCommun { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); IntThrad intThrad = new IntThrad(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start(); } } 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。 sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。 而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备 获取对象锁进入运行状态。 在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try{ //可能会出现线程安全的操作 }finally{ //一定在finally中释放锁 //也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常 lock.ublock(); } Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。 Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。 Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。 Condition condition = lock.newCondition(); res. condition.await(); 类似wait res. Condition. Signal() 类似notify class Res { public String userName; public String sex; public boolean flag = false; Lock lock = new ReentrantLock(); } class InputThread extends Thread { private Res res; Condition newCondition; public InputThread(Res res, Condition newCondition) { this.res = res; this.newCondition=newCondition; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { // synchronized (res) { try { res.lock.lock(); if (res.flag) { try { // res.wait(); newCondition.await(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.sex = "男"; } else { res.userName = "小红"; res.sex = "女"; } count = (count + 1) % 2; res.flag = true; // res.notify(); newCondition.signal(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { res.lock.unlock(); } } // } } } class OutThrad extends Thread { private Res res; private Condition newCondition; public OutThrad(Res res,Condition newCondition) { this.res = res; this.newCondition=newCondition; } @Override public void run() { while (true) { // synchronized (res) { try { res.lock.lock(); if (!res.flag) { try { // res.wait(); newCondition.await(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } System.out.println(res.userName + "," + res.sex); res.flag = false; // res.notify(); newCondition.signal(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { res.lock.unlock(); } // } } } } public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); Condition newCondition = res.lock.newCondition(); InputThread inputThread = new InputThread(res,newCondition); OutThrad outThrad = new OutThrad(res,newCondition); inputThread.start(); outThrad.start(); } } 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。 3. 使用interrupt方法中断线程。 代码: class StopThread implements Runnable { private boolean flag = true; @Override public synchronized void run() { while (flag) { try { wait(); } catch (Exception e) { //e.printStackTrace(); stopThread(); } System.out.println("thread run.."); } } public void stopThread() { flag = false; } } public class StopThreadDemo { public static void main(String[] args) { StopThread stopThread1 = new StopThread(); Thread thread1 = new Thread(stopThread1); Thread thread2 = new Thread(stopThread1); thread1.start(); thread2.start(); int i = 0; while (true) { System.out.println("thread main.."); if (i == 300) { // stopThread1.stopThread(); thread1.interrupt(); thread2.interrupt(); break; } i++; } } } ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。 ThreadLocal的接口方法 ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下: 案例:创建三个线程,每个线程生成自己独立序列号。 代码: class Res { // 生成序列号共享变量 public static Integer count = 0; public static ThreadLocal protected Integer initialValue() { return 0; }; }; public Integer getNum() { int count = threadLocal.get() + 1; threadLocal.set(count); return count; } } public class ThreadLocaDemo2 extends Thread { private Res res; public ThreadLocaDemo2(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { for (int i = 0; i i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + "i---" + i + "--num:" + res.getNum()); } } public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo1 = new ThreadLocaDemo2(res); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo2 = new ThreadLocaDemo2(res); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo3 = new ThreadLocaDemo2(res); threadLocaDemo1.start(); threadLocaDemo2.start(); threadLocaDemo3.start(); } } ThreadLoca通过map集合 Map.put(“当前线程”,值); 多线程之间实现通讯 标签:传统 必须 序列号 区别 lsp comm 运行 mmu 原理 原文地址:https://www.cnblogs.com/yhm9/p/11002928.html
多线程之间如何实现通讯
什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯需求
共享资源源实体类
输入线程资源
输出线程
运行代码
运行代码
解决线程安全问题
IntThrad 加上synchronized
输出线程加上synchronized
wait()、notify、notifyAll()方法
wait与sleep区别?
JDK1.5-Lock
Lock写法
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Condition用法
代码
如何停止线程?
停止线程思路
ThreadLoca
什么是ThreadLoca
ThreadLoca实现原理