C/C++ 变量的本质分析
2020-12-13 03:10
标签:修改 int bsp 编译器 变量类型 nbsp ++ 申请 类型 1. 程序通过变量来申请和命名内存空间. int a=0; //申请一个大小为int型的内存空间,这个内存空间取名叫a,申请的内存空间里存储0 2. 可以通过变量名访问变量的内存空间. 3. 修改变量的方法: 直接修改: a = 1; 间接修改: 拿到变量的内存空间的地址编号,修改地址编号处的内存. 通过别名修改?? C++引用 //待补充. 4. 数据类型和变量的关系: 变量需要通过类型来定义.编译器需要知道变量类型才能为变量分配内存空间. 5. 总结: 对内存,可读可写; 通过变量读写数据,是往分配给变量的内存地址处读写数据,不是向变量读写数据. 那么变量去那里了? 答: 变量是我们写的代码,变量存在于代码区. //什么是代码区? 请看 程序的四个区. C/C++ 变量的本质分析 标签:修改 int bsp 编译器 变量类型 nbsp ++ 申请 类型 原文地址:https://www.cnblogs.com/it89/p/11069983.html