数组的增,删
标签:include 输出 style sizeof append 第一个 成员变量 选择排序 初始
用函数实现数组的初始化,输出,增加,删除,排序,倒置等功能
#include
#include malloc.h> //它包含了malloc函数
#include // 它包含了exit函数
#include //c语言中无bool类型,需要加上此头文件
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员变量
struct Arr
{
int * pBase; //存储的是西湖组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素个数
int cnt; //当前数组的有效元素个数
};
void init_arr(struct Arr * pArr, int length);
void show_arr(struct Arr * pArr);
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val);//追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); //pos的值从1开始
bool is_full(struct Arr * pArr);
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int pos, int * pVal); //pVal是返回删除元素的位置
void inversion_arr(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
int main()
{
struct Arr arr; //定义了arr变量,它的类型为struct Arr
struct Arr val;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 42);
append_arr(&arr, 100);
append_arr(&arr, 65);
append_arr(&arr, 88);
if(delete_arr(&arr, 2, &val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
printf("删除失败!\n");
show_arr(&arr);
printf("倒置后的数组为: \n");
inversion_arr(&arr);
/* append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
insert_arr(&arr, 1, 0);
append_arr(&arr, 5);
append_arr(&arr, 6);
if(append_arr(&arr, 8))
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败\n");
}*/
show_arr(&arr);
printf("排序后的数组为:\n");
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length) //数组形参中必须要包括首地址和数组长度
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*length); //pArr->pBase表示pArr这个指针变量指向结构体变量中pBase这个成员; 为数组动态分配空间
if(pArr->pBase==NULL)
{
printf("动态内存分配失败\n");
exit(-1);// 终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length; //动态分配数组成功,给数组的长度赋值
pArr->cnt = 0; //给数组的有效长度初始化
}
return ;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
int i;
if(is_empty(pArr)) //pArr就是地址,前面不需要加&
printf("数组为空\n");
else
{
for( i=0;icnt;i++)
{
printf("%d ",pArr->pBase[i]);//pArr指向的人家主函数中的那个结构体变量的pBase成员
}
}
printf("\n");
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt==0) //如果数组的有效数组上的为0
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len) //如果数组的有效长度等于数组的长度,则数组满了
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满时返回false
if(is_full(pArr))
return false;
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;//此处可以写几个数字试一下就知道要填pArr->cnt
pArr->cnt++; //有效数组长度加1
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if(pArr->cnt==pArr->len)
return false;
if(pos1||pos>pArr->cnt+1) //注意是cnt+1
return false;
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;i--) //试几组数据就可以找出规律。是有效数组的长度而不是数组的长度
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i]; //把i位置的元素赋给i+1位置
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
pArr->cnt++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr,int pos, int * pVal)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos1||pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1]; //*pVal相当于主函数中的val;等待删除的元素赋给了形参pVal指向的主函数中的val;主函数则获取到了待删除元素
for(i=pos;icnt;i++)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];//i位置的元素赋给i-1
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr) //倒置函数
{
int i=0,j=pArr->cnt-1,t; //定义两个变量,i和j分别位于数组两端
while(ij)
{
t = pArr->pBase[i]; //用交换的原型t=a;a-b;b=t
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr) //用选择排序
{
int i, j, t;
for(i=0;icnt;i++)
{
for(j=i+1;jcnt;j++)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i]; //用交换的原型t=a;a-b;b=t
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}
数组的增,删
标签:include 输出 style sizeof append 第一个 成员变量 选择排序 初始
原文地址:https://www.cnblogs.com/spore/p/11074063.html
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文章标题:
数组的增,删
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