windows使用libvlc进行网络串流遇到的一些问题及解决方法
2020-12-13 04:04
标签:style blog http color 使用 数据 先贴代码, #define WIFI_W 640 以上代码是访问wifi图像设备的一段代码,也是第一次接触vlc,很多地方不是很清楚。 windows使用libvlc进行网络串流遇到的一些问题及解决方法,搜素材,soscw.com windows使用libvlc进行网络串流遇到的一些问题及解决方法 标签:style blog http color 使用 数据 原文地址:http://www.cnblogs.com/youfal/p/3830830.html
#define WIFI_H 480
struct ctx
{
uchar* frame;
};
class CConnectWIFI
{
public:
CConnectWIFI(void);
void Init(HWND hWnd);
libvlc_instance_t* m_vlcInst;
libvlc_media_player_t* m_vlcMplay;
libvlc_media_t* m_vlcMedia;
struct ctx context;
~CConnectWIFI(void);
};
CConnectWIFI::CConnectWIFI(void)
{
m_vlcInst = NULL;
m_vlcMplay = NULL;
m_vlcMedia = NULL;
context.frame = new uchar[WIFI_W * WIFI_H * 3];
memset(context.frame, 0, WIFI_W*WIFI_H*3);
m_vlcInst = libvlc_new(0, NULL);
}
CConnectWIFI::~CConnectWIFI(void)
{
if(m_vlcMplay)
{
libvlc_media_player_release(m_vlcMplay);
m_vlcMplay = NULL;
}
if(m_vlcInst)
{
libvlc_release(m_vlcInst);
m_vlcInst = NULL;
}
if (context.frame)
{
delete []context.frame;
context.frame = NULL;
}
}
void* lock(void* data, void** p_pixels)
{
struct ctx* ctx = (struct ctx*)data;
*p_pixels = ctx->frame;
return NULL;
}
void unlock(void* data, void* id, void* const* p_pixels)
{
uchar* pixels = (uchar*)*p_pixels;
ImageProcessCallBack(pixels, WIFI_W, WIFI_H);
}
void display(void *data, void *id)
{
//(void) data;
//ASSERT(id == NULL);
}
void CConnectWIFI::Init(HWND hWnd)
{
m_vlcMedia = libvlc_media_new_location(m_vlcInst, "http://10.10.1.1:8196");
libvlc_media_add_option(m_vlcMedia, ":network-caching=10");
m_vlcMplay = libvlc_media_player_new_from_media(m_vlcMedia);
libvlc_media_player_set_hwnd(m_vlcMplay, hWnd);
libvlc_media_release(m_vlcMedia);
libvlc_video_set_callbacks(m_vlcMplay, lock, unlock, display, &context);
libvlc_video_set_format(m_vlcMplay, "RV24", WIFI_W, WIFI_H, WIFI_W * 3);
int res = libvlc_media_player_play(m_vlcMplay);
}其中libvlc_media_add_option(m_vlcMedia, ":network-caching=10");是为了解决缓冲时间过长导致延迟的问题,如果太大了则延迟严重,太小了则很卡,根据情况设定。另外还有个问题不理解,连接正常之后,突然中断网络,竟然还能调用回调函数ImageProcessCallBack,且一只调用,只不过都是同一帧数据。难道是所谓的“拉”(pull)模式?这个问题怎么解决,有做过的麻烦请在下方留言,感谢!
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