ES6数组和对象的扩展
2020-12-13 04:33
标签:div 获取 from typeof art targe 返回值 ant sources 扩展运算符是对具有Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符 用于将两类对象转化为真正的数组 1.类似数组的对象(只要据有length属性, 都可以被转化为数组) 2.可遍历(iterable)的对象 将一组值转化为数组 find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员,没有找到会返回undefiend,findIndex方法返回的是第一个符合条件成员的位置, 如果找不到返回-1, find和findIndex都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this fill方法使用给定值,填充一个数组。用于初始化数组值,接受第二个和第三个参数,用于指定开始和结束位置 这三个方法提供新的方法,用于遍历数组, 都返回一个遍历器对象,可以用for..of循环进行遍历 keys是对键名的遍历,values是对键值的遍历 entries是对键值对的遍历 表示某个数组是否包含给定的值, 返回true,否则返回false es6允许直接写入变量和函数,最为对象的属性和方法 主要使用: 1.函数返回值, 2. module.exports导出 3. 属性的setter和getter es6一共5种方法可以遍历对象的属性 js中this的关键字总是指向函数所在的当前对象,es6新增了另一个类似的关键字super,指向当前对象的原型对象,super只能用在对象的方法中,而且是方法的简写属性 同值相等的算法, 用来比较两个值严格相等 对象的合并,将原对象所有的可枚举属性,复制到目标对象上 js语言对象继承是通过原型链实现的,ES6提供了更多的原型链方法 __proto__属性,Object.getPrototypeOf() 获取原型prototype属性 Object.setPrototypeOf(obj, proto), Object.create() 设置原型属性 返回对象属性组成的数组 ES6数组和对象的扩展 标签:div 获取 from typeof art targe 返回值 ant sources 原文地址:https://www.cnblogs.com/kuishen/p/11113189.htmles6数组的扩展
Object对象的新增方法
var obj = {
foo, // 属性
methods() { // 方法
}
}
const proto = {
foo: ‘hello‘
}
const obj = {
foo: ‘world‘,
find() {
return super.foo // 访问obj的原型属性的foo属性
}
}
Object.setPrototypeOf(obj, proto) // 设置obj的原型为proto
obj.find() // ‘hello‘
Object.is(‘foo‘, ‘foo‘) // true Object.is({}, {}) // false
class point {
constructor (x, y) {
Object.assign(this, {x, y}) // 将属性x和y添加Point类的对象实例上
}
}
Object.assign(SomeClass.prototype, { // 为对象原型上添加方法
someMethod(arg1, arg2){}
antherMethod() {}
})
function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin)
}
function clone(origin) {
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)