C++的注册和回调
2020-12-13 04:43
标签:test bin sdk开发 turn names reg 循环 use ++ 在设计模式中注册回调的方式叫做回调模式。在SDK开发中,为增强开发者的SDK通用性,排序或者一些算法逻辑需要使用者进行编写。这时候就需要向SDK传递回调函数。 SDK的接口会提供一个注册回调函数,来规范回调函数的格式,如返回值,参数等。使用者编写一个固定格式的回调函数,来调用SDK提供的注册回调函数。当然,在c中注册回调的实现方式是通过函数指针,在c++中可以通过function和bind实现。 这是一个简单的函数调用,假设print()是sdk中的api,我们直接使用时候。 这次使用函数指针,来间接调用 这就是一个简单的回调模式。sdk提供注册回调函数,使用者提供回调函数。 当然 在实际使用中,与上层通信的函数是常常放在一个线程循环中,等待事件响应,所以通信的函数是不能和注册函数写在一起,不能在通信函数中传入函数指针。需要单独注册。 使用者模块 C++的注册和回调 标签:test bin sdk开发 turn names reg 循环 use ++ 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjcoding/p/11118421.html注册回调的作用
注册回调能使下层主动与上层通信。从而避免了上层不停询问下层的模式。注册回调的流程
例1
#include
例子2
#include
例子3
#include
例子4
//sdk.h
typedef void(*REC_CALLBACK)(long,char *,char *,char *);//调用函数格式
REC_CALLBACK record_callback;//创建实例
//.cpp
int register_callback(REC_CALLBACK P)//注册回调函数
{
rec_callback = P;
rec_callback_state = true;
return 0;
}
init_record()
{
while(true)
{
..........
if (rec_callback1_state==true)
{
rec_callback(card, time, card_io, state);//调用回调函数
}
else
{
}
}
}
print(long,char *,char *,char *)//回调函数
{
printf("xxxxx"long ,char......);
}
int main()
{
register_callback(print)//使用前先注册
std::thread t1(init_record);
t1.join();
}