Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用)
2020-12-13 04:48
标签:round name 重叠 city 检查 oci http 人物 upd 运用Rigibody2D的时候: 1:注意人物移动代码是否和跳跃代码有重叠的地方(导致Rigibody2d.velocity.y数值一直不变?)。 2:人物动画如果不是瞬时动画,就要放在Update或者FixedUpdate里面持续执行(选择播放的动画可以依靠数值或者bool) 3:Unity中1
在 var a = 14
var a = 14>>2 中,与上相反; 在layerMask中,1
0
4:人物动画可以用组件逐帧移动和逐帧动画来表示: 4:动画设置 20190702 Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用) 标签:round name 重叠 city 检查 oci http 人物 upd 原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveYanHe/p/11123009.html