Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用)

2020-12-13 04:48

阅读:275

标签:round   name   重叠   city   检查   oci   http   人物   upd   

运用Rigibody2D的时候:

   1:注意人物移动代码是否和跳跃代码有重叠的地方(导致Rigibody2d.velocity.y数值一直不变?)。

技术图片

 

   2:人物动画如果不是瞬时动画,就要放在Update或者FixedUpdate里面持续执行(选择播放的动画可以依靠数值或者bool)

技术图片

 

  3:Unity中1

         在 var a = 14

              var a = 14>>2 中,与上相反;

         在layerMask中,1

                                     0

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4:人物动画可以用组件逐帧移动和逐帧动画来表示:

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4:动画设置

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20190702

Unity 2D人物运动不协调的检查方法(本人专用)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveYanHe/p/11123009.html


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