C++线程同步之事件
2020-12-13 04:49
标签:构造函数 info stat app paint button nic src read 题目要求:点击抢红包后,先将第一个编辑框的值设置为1000,然后创建三个线程,让右边的编辑框值依次设置为1000(用事件完成) C++线程同步之事件 标签:构造函数 info stat app paint button nic src read 原文地址:https://www.cnblogs.com/duxie/p/11123573.html// MutexExDlg.h : 头文件
//
#pragma once
// CMutexExDlg 对话框
class CMutexExDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CMutexExDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_MUTEXEX_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
static HANDLE hThread[3];
static HANDLE m_Mutex;
static HANDLE m_Event;
static DWORD WINAPI ThreadProc0(LPVOID lpParameter);
static DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter);
static DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter);
static DWORD WINAPI ThreadProc3(LPVOID lpParameter);
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
afx_msg void OnBnClickedButton1();
static int m_Edit0;
static int m_Edit1;
static int m_Edit2;
static int m_Edit3;
};
// MutexExDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MutexEx.h"
#include "MutexExDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMutexExDlg 对话框
CMutexExDlg::CMutexExDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CMutexExDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMutexExDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit0);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_Edit0, 0, 1000);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_Edit1);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_Edit1, 0, 1000);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_Edit2);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_Edit2, 0, 1000);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_Edit3);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_Edit3, 0, 1000);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMutexExDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMutexExDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
// CMutexExDlg 消息处理程序
BOOL CMutexExDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CMutexExDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast