Win7环境下使用CMake编译OpenGL_Tutorials的一些注意事项
2020-12-13 04:50
标签:des style blog http color 使用 最近在通过网站Tutorials for openGL 3.3+ 来学习计算机图形学。这里的教材很人性化,更重要的是它让我们抛开旧式openGL去学习。而旧式openGL似乎也一直为人们所诟病(推荐阅读:http://blog.monkeypotion.net/reading/gameprogreading/opengl-versus-directx-the-war-is-over) 网站已经给我们写好了很多现成的代码,只需要我们用CMake去批量编译,之后就可以运行了。关于如何用CMake进行编译,在网站(http://www.opengl-tutorial.org/zh-hans/beginners-tutorials-zh/tutorial-1-opening-a-window-zh/)里面有较为详细的说明,但是在使用的过程中还是出现了两个问题,在此列下~ CMake的界面如图所示,在第一栏:Where is the source code里面填写的应该是网上下载的源码所在路径。必须要注意的是,这里面不能出现中文。如果出现了中文,那么就会出现报错。之后按照网站里面的说明继续做下去就行了。
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