Go语言之从0到1实现一个简单的Redis连接池
2020-12-13 04:50
标签:err pre 数据库连接 man htm Go语言 fan -- github 最近学习了一些Go语言开发相关内容,但是苦于手头没有可以练手的项目,学的时候理解不清楚,学过容易忘。 结合之前组内分享时学到的Redis相关知识,以及Redis Protocol文档,就想着自己造个轮子练练手。 这次我把目标放在了Redis client implemented with Go,使用原生Go语言和TCP实现一个简单的Redis连接池和协议解析,以此来让自己入门Go语言,并加深理解和记忆。(这样做直接导致的后果是,最近写JS时if语句总是忘带括号QAQ)。 本文只能算是学习Go语言时的一个随笔,并不是真正要造一个线上环境可用的Go-Redis库~(︿( ̄︶ ̄)︿摊手) 顺便安利以下自己做的一个跨平台开源Redis管理软件:AwesomeRedisManager官网AwesomeRedisManager源码 Redis协议主要参考这篇文档通信协议(protocol),阅读后了解到,Redis Protocol并没有什么复杂之处,主要是使用TCP来传输一些固定格式的字符串数据达到发送命令和解析Response数据的目的。 根据文档了解到,Redis命令格式为(CR LF即\r\n): 命令的每一行都使用CRLF结尾,在命令结构的开头就声明了命令的参数数量,每一条参数都带有长度标记,方便服务端解析。 例如,发送一个SET命令 Redis的响应回复数据主要分为五种类型: 更详细的命令和回复格式可以从Redis Protocol文档了解到,本位只介绍一些基本的开发中需要用到的内容 以下为部分代码,完整代码见GitHub:redis4go 简单分析Redis连接池的结构,可以先简单规划为5个部分: 共划分为上述四个部分 为了实现连接池及Redis数据库连接,我们需要如下结构: 根据之前的规划,定义好基本的结构之后,我们可以先实现一个简单的Pool对象池 首先我们需要实现一个建立Redis连接的方法 在Go语言中,我们可以使用一个 下面是向RedisServer发送命令,以及读取回复数据的简单实现 实现几个常用数据类型的解析 在开发的过程中,随手编写了几个零零散散的测试文件,经测试,一些简单的Redis命令以及能跑通了。 至此,已经算是达到了学习Go语言和学习Redis Protocol的目的,不过代码中也有很多地方需要优化和完善,性能方面考虑的也并不周全。轮子就不重复造了,毕竟有很多功能完善的库,从头造一个轮子需要消耗的精力太多啦并且没必要~ 下一次我将会学习官方推荐的 --The End-- Go语言之从0到1实现一个简单的Redis连接池 标签:err pre 数据库连接 man htm Go语言 fan -- github 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxjblog/p/11123806.htmlGo语言之从0到1实现一个简单的Redis连接池
前言
命令格式
* CR LF
$ CR LF
CR LF
...
$ CR LF
CR LF
set name jeferwang
:*3
$3
SET
$4
name
$9
jeferwang
响应格式
+
开头(例如:OK、PONG等)+OK\r\n
+PONG\r\n
-
开头(Redis执行命令时产生的错误)-ERR unknown command 'demo'\r\n
:
开头(例如:llen返回的长度数值等):100\r\n
$
开头,第一行为内容长度,第二行为具体内容$5\r\n
abcde\r\n
特殊情况:$-1\r\n即为返回空数据,可以转化为nil
*
开头,第一行标识本次回复包含多少条批量回复,后面每两行为一个批量回复(lrange、hgetall等命令的返回数据)*2\r\n
$5\r\n
ABCDE\r\n
$2\r\n
FG\r\n
实现流程
模块结构分析
entity.go
redis_conn.go
data_type.go
pool.go
对象结构定义
RedisConfig
:包含Host、Port等信息PoolConfig
:继承RedisConfig
,包含PoolSize等信息package redis4go
import (
"net"
"sync"
)
type RedisConfig struct {
Host string // RedisServer主机地址
Port int // RedisServer主机端口
Password string // RedisServer需要的Auth验证,不填则为空
}
// 连接池的配置数据
type PoolConfig struct {
RedisConfig
PoolSize int // 连接池的大小
}
// 连接池结构
type Pool struct {
Config PoolConfig // 建立连接池时的配置
Queue chan *RedisConn // 连接池
Store map[*RedisConn]bool // 所有的连接
mu sync.Mutex // 加锁
}
// 单个Redis连接的结构
type RedisConn struct {
mu sync.Mutex // 加锁
p *Pool // 所属的连接池
IsRelease bool // 是否处于释放状态
IsClose bool // 是否已关闭
TcpConn *net.TCPConn // 建立起的到RedisServer的连接
DBIndex int // 当前连接正在使用第几个Redis数据库
}
type RedisResp struct {
rType byte // 回复类型(+-:$*)
rData [][]byte // 从TCP连接中读取的数据统一使用二维数组返回
}
Redis连接
建立连接
// 创建一个RedisConn对象
func createRedisConn(config RedisConfig) (*RedisConn, error) {
tcpAddr := &net.TCPAddr{IP: net.ParseIP(config.Host), Port: config.Port}
tcpConn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
return nil, err
}
return &RedisConn{
IsRelease: true,
IsClose: false,
TcpConn: tcpConn,
DBIndex: 0,
}, nil
}
实现连接池
chan
来很轻易地实现一个指定容量的队列,来作为连接池使用,当池中没有连接时,申请获取连接时将会被阻塞,直到放入新的连接。package redis4go
func CreatePool(config PoolConfig) (*Pool, error) {
pool := &Pool{
Config: config,
Queue: make(chan *RedisConn, config.PoolSize),
Store: make(map[*RedisConn]bool, config.PoolSize),
}
for i := 0; i
发送命令&解析回复数据
func (conn *RedisConn) Call(params ...interface{}) (*RedisResp, error) {
reqData, err := mergeParams(params...)
if err != nil {
return nil, err
}
conn.Lock()
defer conn.Unlock()
_, err = conn.TcpConn.Write(reqData)
if err != nil {
return nil, err
}
resp, err := conn.getReply()
if err != nil {
return nil, err
}
if resp.rType == '-' {
return resp, resp.ParseError()
}
return resp, nil
}
func (conn *RedisConn) getReply() (*RedisResp, error) {
b := make([]byte, 1)
_, err := conn.TcpConn.Read(b)
if err != nil {
return nil, err
}
resp := new(RedisResp)
resp.rType = b[0]
switch b[0] {
case '+':
// 状态回复
fallthrough
case '-':
// 错误回复
fallthrough
case ':':
// 整数回复
singleResp := make([]byte, 1)
for {
_, err := conn.TcpConn.Read(b)
if err != nil {
return nil, err
}
if b[0] != '\r' && b[0] != '\n' {
singleResp = append(singleResp, b[0])
}
if b[0] == '\n' {
break
}
}
resp.rData = append(resp.rData, singleResp)
case '$':
buck, err := conn.readBuck()
if err != nil {
return nil, err
}
resp.rData = append(resp.rData, buck)
case '*':
// 条目数量
itemNum := 0
for {
_, err := conn.TcpConn.Read(b)
if err != nil {
return nil, err
}
if b[0] == '\r' {
continue
}
if b[0] == '\n' {
break
}
itemNum = itemNum*10 + int(b[0]-'0')
}
for i := 0; i
package redis4go
import (
"errors"
"strconv"
)
func (resp *RedisResp) ParseError() error {
if resp.rType != '-' {
return nil
}
return errors.New(string(resp.rData[0]))
}
func (resp *RedisResp) ParseInt() (int, error) {
switch resp.rType {
case '-':
return 0, resp.ParseError()
case '$':
fallthrough
case ':':
str, err := resp.ParseString()
if err != nil {
return 0, err
}
return strconv.Atoi(str)
default:
return 0, errors.New("错误的回复类型")
}
}
func (resp *RedisResp) ParseString() (string, error) {
switch resp.rType {
case '-':
return "", resp.ParseError()
case '+':
fallthrough
case ':':
fallthrough
case '$':
return string(resp.rData[0]), nil
default:
return "", errors.New("错误的回复类型")
}
}
func (resp *RedisResp) ParseList() ([]string, error) {
switch resp.rType {
case '-':
return nil, resp.ParseError()
case '*':
list := make([]string, 0, len(resp.rData))
for _, data := range resp.rData {
list = append(list, string(data))
}
return list, nil
default:
return nil, errors.New("错误的回复类型")
}
}
func (resp *RedisResp) ParseMap() (map[string]string, error) {
switch resp.rType {
case '-':
return nil, resp.ParseError()
case '*':
mp := make(map[string]string)
for i := 0; i
package redis4go
import (
"testing"
)
func getConn() (*RedisConn, error) {
pool, err := CreatePool(PoolConfig{
RedisConfig: RedisConfig{
Host: "127.0.0.1",
Port: 6379,
},
PoolSize: 10,
})
if err != nil {
return nil, err
}
conn := pool.getConn()
return conn, nil
}
func TestRedisResp_ParseString(t *testing.T) {
demoStr := string([]byte{'A', '\n', '\r', '\n', 'b', '1'})
conn, _ := getConn()
_, _ = conn.Call("del", "name")
_, _ = conn.Call("set", "name", demoStr)
resp, err := conn.Call("get", "name")
if err != nil {
t.Fatal("Call Error:", err.Error())
}
str, err := resp.ParseString()
if err != nil {
t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
}
if str != demoStr {
t.Fatal("结果错误")
}
}
func TestRedisResp_ParseList(t *testing.T) {
conn, _ := getConn()
_, _ = conn.Call("del", "testList")
_, _ = conn.Call("lpush", "testList", 1, 2, 3, 4, 5)
res, err := conn.Call("lrange", "testList", 0, -1)
if err != nil {
t.Fatal("Call Error:", err.Error())
}
ls, err := res.ParseList()
if err != nil {
t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
}
if len(ls) != 5 {
t.Fatal("结果错误")
}
}
func TestRedisResp_ParseMap(t *testing.T) {
conn, _ := getConn()
_, _ = conn.Call("del", "testMap")
_, err := conn.Call("hmset", "testMap", 1, 2, 3, 4, 5, 6)
if err != nil {
t.Fatal("设置Value失败")
}
res, err := conn.Call("hgetall", "testMap")
if err != nil {
t.Fatal("Call Error:", err.Error())
}
ls, err := res.ParseMap()
if err != nil {
t.Fatal("Parse Error:", err.Error())
}
if len(ls) != 3 || ls["1"] != "2" {
t.Fatal("结果错误")
}
}
gomodule/redigo
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