C++--同名覆盖、多态
2020-12-13 05:18
标签:出错 png names 定义 动态 iostream main 虚函数 void 父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性) 代码示例 对该代码进行结果预测:通过之前的学习的同名覆盖,程序会在 rp.add(5); rp.add(10, 10); 进行同名覆盖,且在父类指针指向子类对象时可以进行调用 Q:当函数重写遇上赋值兼容会发生什么? 输出结果 函数重写 A.面向对象中期待的行为 运行结果 静态联编--在程序的编译期间就能确定具体的函数调用 运行结果 C++--同名覆盖、多态 标签:出错 png names 定义 动态 iostream main 虚函数 void 原文地址:https://blog.51cto.com/13475106/2417253
1.子类对象可以直接赋值给父类对象
2.子类对象可以直接初始化父类对象
3.父类指针可以指向子类对象
4.父类引用可以直接引用子类对象#include
运行结果
通过程序的运行结果看到,与预测的结果不同,这是因为当使用父类指针(引用)指向子类对象时
1.子类对象退化为父类对象--所以在pp->mv时会出错
2.只能访问父类中定义的成员
3.可以直接访问被子类覆盖的同名成员--所以没发生同名覆盖
特殊的同名函数
1.子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
2.这种重定义发生在继承中,叫做函数重写
3.函数重写是同名覆盖的一种特殊情况
代码示例#include
问题分析
1.编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象
2.根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象
3.因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数
在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p指向了什么,但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法时调用父类的print函数,因为父类和子类肯定都有相同的print函数二.多态的概念和意义
1.父类中被重写的函数依然会继承给子类
2.子类中重写的函数将覆盖父类中的函数
3.通过作用域分辨符(::)可以访问父类中的函数
1.根据实际的对象类型判断如何调用重写函数
2.父类指针指向--a.父类对象调用父类中定义的函数b.子类对象则调用子类中定义的函数
B.面向对象的多态的概念
1.根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标
2.同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态
C.C++语言中直接支持多态的概念
1.通过使用virtual关键字对多态进行支持
2.被virtual声明的函数被重写后具有多态特性
3.被virtual声明的函数叫做虚函数#include
D.多态的意义
1.在程序的运行过程中展现出多态的特性
2.函数重写必须实现多态,否则没有意义
3.多态时面向对象组件化程序设计的基础特性
动态联编--在程序实际运行后才能确定具体的函数调用#include
小结
1.函数重写只可能发生在父类与子类之间
2.根据实际对象的类型确定调用的具体函数
3.virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式
4.被重写的虚函数表现出多态的特性
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