《C#高级特性》 数组 集合
2020-12-13 05:30
标签:write 运行 相同 tac tostring 高级特性 key 哈希 长度 1、数组概念:数组是一个容器。 2、特点:长度可变,类型相同。 3、变量是程序运行时在内存中存储可变数据的容器,可以存储单个数据。 数组的分类:一维数组,多维数组,不规则数组 数组的应用:创建,赋值,应用。 例如: 集合:动态数组:代表了可被单独索引的对象的有序集合 排序函数:用于处理和表现类似Key Value的键值对 堆栈约等于栈:它代表了一个后进先出的对象集合 队列约等于堆:他代表一个先进先出的对象集合 哈希表:它使用键来访问集合中的元素 《C#高级特性》 数组 集合 标签:write 运行 相同 tac tostring 高级特性 key 哈希 长度 原文地址:https://www.cnblogs.com/bly319/p/11142290.html //数组的第一种定义方式
string[] values = { "123", "22", "2123", "333" };
//数组的第二种定义方式
int[] nums = new int[3];
//数组赋值
for (int i = 0; i )
{
nums[i] = i;
}
二维数组定义
int[,] intArry = new int[3, 3] { { 2, 3, 3 }, { 3, 4, 5 }, { 5, 6, 7 } };
intArry = new int[2, 3];
int nums1 = intArry.GetLength(1);
Console.WriteLine(nums1);
for (int i = 0; i )
{
Console.WriteLine("222");
}
for (int i = 0; i 0); i++)
{
for (int j = 0; j 1); j++)
{
Console.Write(intArry[i, j] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
//定义三维数组
int[,,] numsss = new int[2, 3, 4] {
{
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 }
},
{
{ 13, 14, 15, 16 },
{ 17, 18, 19, 20 },
{ 21, 22, 23, 24 }
}
};
int[,,,] numssss = new int[2, 3, 4, 5] {
{
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
},
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
},
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
}
}, {
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
},
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
},
{
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 },
{ 1, 2, 3, 4, 5 }
}
}
};
//Console.WriteLine(numssss.Length);
for (int i = 0; i )
{
//int j = numssss[0, 0, 0, 0];
}
//栈
Stack stack = new Stack();
stack.Push("易先鹏");
stack.Push("王剑飞");
stack.Push("鲁长秋");
//Console.WriteLine(stack.Count);
//取堆栈的元素
string name1 = stack.Peek().ToString();
//Console.WriteLine(name1);
int length = stack.Count;
for (int i = 0; i )
{
string names= stack.Pop().ToString();
//Console.WriteLine(names);
}
//Console.WriteLine(stack.Count);
//队列
Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue("易先鹏"); //入列
queue.Enqueue("王剑飞"); //入列
queue.Enqueue("鲁长秋"); //入列
queue.Enqueue("王金鑫"); //入列
Console.WriteLine(queue.Count);
int length1 = queue.Count;
for (int i = 0; i )
{
string names = queue.Dequeue().ToString(); //出列
Console.WriteLine(names);
}
Console.WriteLine("队列所剩人数:"+ queue.Count);
#endregion
Console.Read();
Hashtable hashtable = new Hashtable();
hashtable.Add("帝都", "北京");
hashtable.Add("魔都", "上海");
//hashtable.Add("魔都", "广州");
string name = hashtable["帝都"].ToString();
hashtable.Remove("魔都");
int count1 = hashtable.Count;
hashtable.Clear();
int count2 = hashtable.Count;