Windows phone 8 学习笔记(3) 通信(转)
2020-12-13 05:50
标签:style blog http 使用 os strong io 数据 Windows phone 8 可利用的数据通信方式比较广泛,在硬件支持的前提下,我们可以利用WiFi、蓝牙、临近感应等多种方式。数据交互一般通过套接字来完成,我们将在本文详细的分析。 快速导航: Windows phone 8中的套接字并不支持发布服务端,我们只能利用它在手机上创建套接字客户端,我们在此例中要用套接字去访问web服务器。首先,我们定义一个SocketClient来表示套接字客户端。 [C#] 这个客户端包含连接服务器、发送信息和接受信息三个方法。我们将如下代码加入SocketClient类: 发送消息: 接受消息: 现在我们有了套接字客户端,这个时候我们来做一个类似于浏览器的功能,我们模拟HTTP请求发送到web服务器,代码如下: [XAML] [C#] WP8蓝牙支持对等方应用连接,也支持其他蓝牙设备,下面我们看看如何连接到对等方应用和设备。
PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:Paired"] = ""; 查找所有已配对的设备。这样连接找到的设备对应的PeerInformation.ServiceName将为空,所以我们不能通过PeerFinder.ConnectAsync(selectedPeer);的方式去连接,具体示例如下:
[C#] PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:SDP"] = "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX";查找使用服务发现协议 (SDP) 并通过既定 GUID 播发服务的设备
[C#] 当两个设备距离较近时,可以使用近场通信技术,本文演示一个使用近场通信制作聊天软件的例子。
[XAML] [C#] 现在我们看看在模拟器中的效果,如下图。模拟器中实现NFC的模拟效果请下载:http://proximitytapper.codeplex.com
很多时候,应用可能需要利用到网络,这个时候我们需要获取一些信息,比如网络是否连接,当前是连接到WiFi还是运营商蜂窝网络。这些信息关系到您的应用是否能正常工作,或者是否处于免费网络下可执行高流量下载等操作。
数据感知功能可以用来获取网络成本信息以及流量计划,帮助用户合理使用手机流量,我们看看使用方法。
[C#] 我们可以通过API获取网络接口状态,检查手机数据网络以及WiFi连接情况等。
[XAML] [C#] 手机的网络连接并不如电脑稳定,当你到信号不好的地方,或者自动连接上WiFi等情况,怎么通过代码自动监测呢,下面演示了当手机网络改变时,列举出日志清单,并实时刷新网络信息。
[XAML] [C#] Windows phone中访问Internet的方式主要有:通过套接字、WebClient 类、HttpWebRequest 类、服务引用等。套接字我们已经讲过。我主要讲解后面三种。
WebClient 类:一般用于通过访问URL获取特定的资源,下面是使用方法:
[C#] HttpWebRequest 类:对http做了基本的实现,相当于比直接用socket方便一点。
[C#] 服务引用:其实于一般的服务引用一样,只不过这里只支持异步实现。
[C#] Windows phone 8 学习笔记(3) 通信(转),搜素材,soscw.com Windows phone 8 学习笔记(3) 通信(转) 标签:style blog http 使用 os strong io 数据 原文地址:http://www.cnblogs.com/jx270/p/3886401.html
一、WP8套接字
二、蓝牙
三、NFC
四、获取网络状态
五、访问web的几种方式 一、WP8套接字
1)创建套接字客户端
public
class
SocketClient
{
//缓存套接字对象以便在整个生命周期重用
Socket _socket =
null
;
// 信号通知对象,用于异步操作完成通知
static
ManualResetEvent _clientDone =
new
ManualResetEvent(
false
);
///
/// 为每个异步调用设置超时时间
///
const
int
TIMEOUT_MILLISECONDS = 30000;
///
/// 数据缓冲区大小
///
const
int
MAX_BUFFER_SIZE = 2048 * 100;
///
/// 关闭套接字连接和释放所有相关的资源
///
public
void
Close()
{
if
(_socket !=
null
)
{
_socket.Close();
}
}
}
连接:
[C#] ///
/// 尝试用TCP套接字连接到指定主机端口
///
/// 主机名
/// 端口号
///
public
string
Connect(
string
hostName,
int
portNumber)
{
string
result =
string
.Empty;
//创建一个终结点,主机名、端口号
DnsEndPoint hostEntry =
new
DnsEndPoint(hostName, portNumber);
//创建一个基于流,TCP套接字。
_socket =
new
Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//套接字上下文
SocketAsyncEventArgs socketEventArg =
new
SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.RemoteEndPoint = hostEntry;
socketEventArg.Completed +=
new
EventHandler
delegate
(
object
s, SocketAsyncEventArgs e)
{
//执行的状态信息
result = e.SocketError.ToString();
//将当前线程设置为收到信息状态,这样被阻止的线程可以继续执行
_clientDone.Set();
});
//标识当前进程为未收到信息状态
_clientDone.Reset();
// 发送一个异步连接请求
_socket.ConnectAsync(socketEventArg);
//将当前线程阻止,直到当前线程收到信息或者超时时间已到
_clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
return
result;
}
[C#] ///
/// 向连接的服务器发送信息
///
/// 数据正文
///
public
string
Send(
string
data)
{
string
response =
"操作超时"
;
//套接字是否准备好
if
(_socket !=
null
)
{
//套接字上下文
SocketAsyncEventArgs socketEventArg =
new
SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.RemoteEndPoint = _socket.RemoteEndPoint;
socketEventArg.UserToken =
null
;
socketEventArg.Completed +=
new
EventHandler
delegate
(
object
s, SocketAsyncEventArgs e)
{
response = e.SocketError.ToString();
_clientDone.Set();
});
byte
[] payload = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
socketEventArg.SetBuffer(payload, 0, payload.Length);
_clientDone.Reset();
_socket.SendAsync(socketEventArg);
_clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
}
else
{
response =
"套接字没有准备好"
;
}
return
response;
}
[C#] ///
/// 从连接服务器接收数据
///
///
public
string
Receive()
{
string
response =
"操作超时"
;
if
(_socket !=
null
)
{
SocketAsyncEventArgs socketEventArg =
new
SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.RemoteEndPoint = _socket.RemoteEndPoint;
//设置接收数据的缓冲区
socketEventArg.SetBuffer(
new
Byte[MAX_BUFFER_SIZE], 0, MAX_BUFFER_SIZE);
socketEventArg.Completed +=
new
EventHandler
delegate
(
object
s, SocketAsyncEventArgs e)
{
if
(e.SocketError == SocketError.Success)
{
// Retrieve the data from the buffer
response = Encoding.UTF8.GetString(e.Buffer, e.Offset, e.BytesTransferred);
response = response.Trim(
‘\0‘
);
}
else
{
response =
"错误:"
+ e.SocketError.ToString();
}
_clientDone.Set();
});
_clientDone.Reset();
_socket.ReceiveAsync(socketEventArg);
_clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
}
else
{
response =
"套接字没有准备好"
;
}
return
response;
}
2)通过套接字访问HTTP网站
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string hostName = textbox1.Text.Replace("http://", string.Empty);
SocketClient client = new SocketClient();
//主机,端口号
textblok1.Text = client.Connect(hostName, 80);
//模拟一个HTTP Get请求
textblok1.Text = client.Send("GET http://" + hostName + " HTTP/1.0\r\nHost: " + hostName + "\r\n\r\n\r\n");
//等待相应
textblok1.Text = client.Receive();
}
二、蓝牙
1)连接到对等方
[C#] //已经搜索到的对等方列表
IReadOnlyList
2)连接到设备
//搜寻全部蓝牙设备并连接第一个
private async void AppToDevice()
{
// 搜索所有配对的设备
PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:Paired"] = "";
var pairedDevices = await PeerFinder.FindAllPeersAsync();
if (pairedDevices.Count == 0)
{
//没有发现设备
}
else
{
// 选择第一个连接的设备,此时selectedDevice.ServiceName为空
PeerInformation selectedDevice = pairedDevices[0];
// 主动创建一个StreamSocket
StreamSocket socket = new StreamSocket();
// 第二个参数是一个RFCOMM端口号,范围是1-30
await socket.ConnectAsync(selectedDevice.HostName, "1");
}
}
//搜寻特定GUID的设备
private async void AppToDevice2()
{
PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:SDP"] = "XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX";
var pairedDevices = await PeerFinder.FindAllPeersAsync();
if (pairedDevices.Count == 0)
{
//没有发现设备
}
else
{
// 选择第一个连接的设备
PeerInformation selectedDevice = pairedDevices[0];
// 主动创建一个StreamSocket
StreamSocket socket = new StreamSocket();
// 这种情况下selectedDevice.ServiceName等于您指定的GUID
await socket.ConnectAsync(selectedDevice.HostName, selectedDevice.ServiceName);
}
}
3)侦听连接请求
[C#] public Page1()
{
InitializeComponent();
//侦听连接请求需要先添加事件
Loaded += MainPage_Loaded;
}
void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//远程对等类异步连接时触发
PeerFinder.ConnectionRequested += PeerFinder_ConnectionRequested;
}
async void PeerFinder_ConnectionRequested(object sender, ConnectionRequestedEventArgs args)
{
// 获取到请求连接的对等方
var peer = args.PeerInformation;
// 回应连接
var streamSocket = await PeerFinder.ConnectAsync(peer);
}
4)发送消息
[C#] ///
5)接收消息
[C#] ///
三、NFC
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
ProximityDevice device;
long typeId = -1;
long msgId = -1;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
device = ProximityDevice.GetDefault();
if (device == null)
{
IsEnabled = false;
textblock1.Text = "您的手机不支持NFC功能";
}
else
{
//设备进入NFC识别范围时触发
device.DeviceArrived += device_DeviceArrived;
//设备离开NFC识别范围时触发
device.DeviceDeparted += device_DeviceDeparted;
}
}
//设备进入NFC识别范围时触发
void device_DeviceArrived(ProximityDevice sender)
{
//创建消息订阅,创建好后就可以直接发消息了
typeId = sender.SubscribeForMessage("Windows.MyMsgType", MsgReceivedHandler);
Dispatcher.BeginInvoke(() => textblock1.Text = "连接状态:已连接");
}
//设备离开NFC识别范围时触发
void device_DeviceDeparted(ProximityDevice sender)
{
if (typeId != -1)
{
//取消消息订阅
sender.StopSubscribingForMessage(typeId);
typeId = -1;
}
Dispatcher.BeginInvoke(() => textblock1.Text = "连接状态:连接中断");
}
///
四、获取网络状态
1. 数据感知
var connectionProfile = Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile();
//网络接口类型
var ianaInterfaceType = connectionProfile.NetworkAdapter.IanaInterfaceType;
//连接成本信息
var connectionCost = connectionProfile.GetConnectionCost();
//当前的网络使用成本
var networkCostType = connectionCost.NetworkCostType;
//计划流量是否快用完
var approachingDataLimit = connectionCost.ApproachingDataLimit;
//是否超过计划流量
var overDataLimit = connectionCost.OverDataLimit;
//是否漫游
var roaming = connectionCost.Roaming;
2. 网络信息获取
Socket socket;
protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
{
//移动运营商
textblock1.Text = DeviceNetworkInformation.CellularMobileOperator;
//网络信息
System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
sb.Append("网络是否可用: ");
sb.AppendLine(DeviceNetworkInformation.IsNetworkAvailable.ToString());
sb.Append("是否启用蜂窝数据: ");
sb.AppendLine(DeviceNetworkInformation.IsCellularDataEnabled.ToString());
sb.Append("是否允许漫游: ");
sb.AppendLine(DeviceNetworkInformation.IsCellularDataRoamingEnabled.ToString());
sb.Append("是否启用Wi-Fi: ");
sb.AppendLine(DeviceNetworkInformation.IsWiFiEnabled.ToString());
//网络接口信息
sb.Append("网络接口类型: ");
var networkInterfaceType = NetworkInterface.NetworkInterfaceType;
var networkInterfaceTypeString = networkInterfaceType.ToString() + "(" + InterfaceTypeConvert.Convert(networkInterfaceType) + ")";
sb.AppendLine(networkInterfaceTypeString);
sb.Append("网络接口子类型: ");
var networkSubInterfaceTypeString = string.Empty;
DeviceNetworkInformation.ResolveHostNameAsync(new DnsEndPoint("www.baidu.com", 80),
new NameResolutionCallback(x =>
{
networkSubInterfaceTypeString = x.NetworkInterface.InterfaceSubtype.ToString() + "[" + InterfaceTypeConvert.ConvertSub(x.NetworkInterface.InterfaceSubtype) + "]";
sb.AppendLine(networkSubInterfaceTypeString);
Dispatcher.BeginInvoke(() => { textblock2.Text = sb.ToString(); });
}), null);
//套接字连接信息
DnsEndPoint hostEntry = new DnsEndPoint("www.baidu.com", 80);
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//设置连接要求,必须为使用蜂窝技术网络
socket.SetNetworkRequirement(NetworkSelectionCharacteristics.Cellular);
SocketAsyncEventArgs socketEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.RemoteEndPoint = hostEntry;
socketEventArg.Completed += new EventHandler
3. 检测网络状态改变
public partial class Page1 : PhoneApplicationPage
{
public ObservableCollection
五、访问web的几种方式
WebClient webClient = new WebClient();
webClient.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.baidu.com", UriKind.Absolute));
webClient.DownloadStringCompleted += (a, b) =>
{
if (b.Error == null && !b.Cancelled)
{
Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(b.Result));
}
};
Uri uri = new Uri("http://192.168.100.212");
HttpWebRequest httpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);
httpWebRequest.Method = "POST";
//异步获取HTTP请求正文流
httpWebRequest.BeginGetRequestStream(new AsyncCallback(a =>
{
var httpWebRequest2 = a.AsyncState as HttpWebRequest;
var stream = httpWebRequest2.EndGetRequestStream(a);
var streamWriter = new StreamWriter(stream);
//在HTTP请求正文流中写入要POST的参数
streamWriter.WriteLine("wd=111");
streamWriter.Close();
//开始异步的向远程主机发送HTTP请求
httpWebRequest2.BeginGetResponse(new AsyncCallback(b =>
{
try
{
var httpWebRequest3 = b.AsyncState as HttpWebRequest;
//请求执行完成,得到HTTP相应
WebResponse webResponse = httpWebRequest3.EndGetResponse(b);
var s = webResponse.ContentType;
//获取到HTTP相应正文流
var stream3 = webResponse.GetResponseStream();
//读出来,转换成字符串
var streamReader = new StreamReader(stream3, Encoding.UTF8);
var text = streamReader.ReadToEnd();
Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(text));
}
catch (Exception ex)
{
var c = ex.Message;
}
}), httpWebRequest2);
}), httpWebRequest);
//添加服务引用后,下面代码为异步调用web服务
ServiceReference1.WebService1SoapClient c = new ServiceReference1.WebService1SoapClient();
c.HelloWorldAsync("");
c.HelloWorldCompleted += (a, b) =>
{
Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(b.Result));
};
文章标题:Windows phone 8 学习笔记(3) 通信(转)
文章链接:http://soscw.com/essay/31826.html