【COCOS2D-HTML5 开发之三】示例项目附源码及运行的GIF效果图

2020-12-13 06:04

阅读:465

标签:style   blog   class   c   code   java   

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1528.html
 

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Cocos2dx html5开发,对于用过2d Or -x的童鞋来说很容易,Himi这里也没有必要去再跟同学们详细的教学一遍。

所以Himi简单做了一个项目,供给大家参考,源码下载地址及GIF截图在文章最后!

          强调一点:运行 cocos2dx-html5项目,大家可以本地安装web服务器, apache 等,将项目发布在web服务器上即可。或者直接使用火狐浏览器进行调试,火狐浏览器是没有限制的。

 

示例项目运行截图:

soscw.com,搜素材

 

源码下载地址(含运行后的GIF图):   http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4SHuv0

最后直接贴上源码,方便懒得去下载的童鞋们直接CV~ 

var CircleSprite = cc.Sprite.extend({
    _degree:0,
    ctor:function () {
        this._super();
    },
    draw:function () {
        cc.drawingUtil.setDrawColor4B(0,0,0,255);

        if (this._degree =contentPosi.x && point.x=contentPosi.y-465)){
					this.hideOrShowContent(false,this.selectTowerIndex,point);
					//is touch tower
					this.selectTowerIndex=-1;
					for (var i=0;i400 ){
				my=100;
			}else if(point.y300 ){
				my=240;
			}else if(point.y200){
				my=340;
			}else if(point.y100){
				my=440;
			}else if(point.y200 ){
				mx=-100;
			}else if(sWidth-point.x100 ){
				mx=-200;
			}else if(sWidth-point.x



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【COCOS2D-HTML5 开发之三】示例项目附源码及运行的GIF效果图

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原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/26374641

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