python多线程
2020-12-13 14:28
标签:直接 def sel 文档 进程间通讯 start 必须 imp 控制线 程序: 一堆代码以文件形式存入一个文档 进程: 程序运行的一个状态 线程: 一个进程的独立运行片段,一个进程可以有多个线程 全局解释器锁(GIL) Python包 thread: 在python3中改为_thread threading: 通行的包 案例01: 使用_thread threading的使用 直接利用threading.Thread生成Thread实例 案例02 如果再程序中将子线程设置成守护线程,则子线程会在主线程结束时自动退出 一般认为,守护线程不重要,或则不允许离开主线程独立运行 守护线程案例能否有效果跟环境有关 案例03: 子线程设为守护线程daemon 直接继承自threading.Thread 重写run函数,把子线程写到run函数里 类实例可以直接运行 案例04 案例05-多线程实用代码 共享变量 是一个标准,表示一个线程正在占用一些资源 上锁-->释放锁 案例07: 安全锁Lock 锁谁: 那个资源需要多线程共享,锁那个 理解锁: 锁其实可以理解为一个令牌 一个模型,可以用来搭建消息队列 queue是用来存放变量的数据结构,特点是先进先出,内部元素排队,可以理解成一个特殊的list 案例08: 队列queue多线程 VS 多进程
import time
import _thread as thread
def loop1():
print(‘Start loop1 at: ‘, time.ctime())
time.sleep(4)
print(‘End loop1 at: ‘, time.ctime())
def loop2():
print(‘Start loop2 at: ‘, time.ctime())
time.sleep(2)
print(‘End loop2 at: ‘, time.ctime())
def main():
print(‘Starting at: ‘, time.ctime())
thread.start_new_thread(loop1, ())
thread.start_new_thread(loop2, ())
print(‘All done at: ‘, time.ctime())
if __name__ == ‘__main__‘:
main()
while True:
time.sleep(1)
import time
import threading
def loop1(in1):
print(‘Start loop1 at: ‘, time.ctime())
print("我是参数 ", in1)
time.sleep(4)
print(‘End loop1 at: ‘, time.ctime())
def loop2(in1, in2):
print(‘Start loop2 at: ‘, time.ctime())
print("我是参数 ", in1, "和参数 ", in2)
time.sleep(2)
print(‘End loop2 at: ‘, time.ctime())
def main():
print(‘Starting at: ‘, time.ctime())
t1 = threading.Thread(target=loop1, args=("二哈",))
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=loop2, args=("二哈", "货货"))
t2.start()
t1.join() # 等待多线程完成后再执行之后语句.
t2.join()
print(‘All done at: ‘, time.ctime())
if __name__ == ‘__main__‘:
main()
import time
import threading
def func():
print("Start func")
time.sleep(2)
print("End func")
print("Main thrad")
t1 = threading.Thread(target=func, args=())
# 守护线程必须在子线程启动之前设置,否则无效.
t1.setDaemon(True) # 这两个用法同样的效果
t1.daemon = True # 设置守护线程后,子线程的最后语句print("End func")在主线程结束后不执行
t1.start()
time.sleep(1)
print("Main thread end")
import time
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, arg):
super(MyThread, self).__init__()
self.arg = arg
# 必须重写run函数,代表的是真正执行的功能
def run(self):
time.sleep(2)
print("The args for this class is {}".format(self.arg+1))
for i in range(5):
t = MyThread(i)
t.start()
t.join()
print("Main thread is done!!!")
import threading
from time import sleep, ctime
#loop = [4, 2]
class ThreadFunc:
def __init__(self, name):
self.name = name
def loop(self, nloop, nsec):
‘‘‘
:param nloop: loop函数的名称
:param nsec: 系统休眠时间
:return:
‘‘‘
print(‘Start loop‘, nloop, ‘at‘, ctime())
sleep(nsec)
print(‘Done loop‘, nloop, ‘at‘, ctime())
def main():
print(‘Staring at‘, ctime())
# ThreadFunc("loop").loop 跟以下两个语句相等
# t = ThreadFunc("loop")
# t.loop
# 以下t1和t2的定义方式相等
t = ThreadFunc("loop")
t1 = threading.Thread(target=t.loop, args=("LOOP1", 4))
# 下面这种写法更工业化一点
t2 = threading.Thread(target=ThreadFunc(‘loop‘).loop, args=("LOOP2", 2))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print("All done at:", ctime())
if __name__ == ‘__main__‘:
main()
import threading
sum = 0
loopSum = 1000000
# 创建一个锁的实例
lock = threading.Lock()
def myAdd():
global sum, loopSum
for i in range(1, loopSum):
# 上锁
lock.acquire()
sum += 1
# 释放锁
lock.release()
def myMinu():
global sum, loopSum
for i in range(1, loopSum):
# 上锁
lock.acquire()
sum -= 1
# 释放锁
lock.release()
if __name__ == ‘__main__‘:
print("Starting ...{}".format(sum))
# 开始多线程,产生共享变量冲突,每次执行最后sum值不确定
t1 = threading.Thread(target=myAdd, args=())
t2 = threading.Thread(target=myMinu, args=())
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print("Done ...{}".format(sum))
import threading
import time
import queue
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global queue
count = 0
while True:
# qsize返回queue内容长度
if queue.qsize() 10:
for i in range(10):
count += 1
msg = self.name + ‘生成产品‘ + str(count)
# put是往queue中放入一个值
queue.put(msg)
print(msg)
time.sleep(0.5)
class Comsumer(threading.Thread):
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
global queue
while True:
# qsize返回queue内容长度
if queue.qsize() > 5:
for i in range(3):
# get是从queue中取出一个值
msg = self.name + ‘消费了‘ + queue.get()
print(msg)
time.sleep(1)
if __name__ == ‘__main__‘:
queue = queue.Queue()
for i in range(3):
queue.put(‘初始产品‘+str(i))
for i in range(2):
p = Producer()
p.start()
for i in range(5):
c = Comsumer()
c.start()
lock.acquire(timeout=0)
-
允许一个资源最多有几个线程同时使用
-
案例09: semphore
-
import threading import time # 参数定义最多几个线程同时使用资源 semaphore = threading.Semaphore(3) def func(): if semaphore.acquire(): print(threading.currentThread().getName() + ‘ get semaphore‘) time.sleep(2) semaphore.release() print(threading.currentThread().getName() + ‘ release semaphore‘) # 产生8个func线程,只有三个线程可以同时使用资源. for i in range(8): t1 = threading.Thread(target=func) t1.start()
- 利用多线程,在指定时间后启动一个功能
# 设定6秒后开始执行func函数
t = threading.Timer(6, func)
-
一个锁,可以被一个线程多次申请
-
主要解决递归调用的时候,需要反复申请锁的情况
-
案例10: threading.RLock()
-
import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) if mutex.acquire(1): num += 1 msg = self.name + ‘ set num to ‘ + str(num) print(msg) mutex.acquire() mutex.release() mutex.release() num = 0 mutex = threading.RLock() def testTh(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == ‘__main__‘: testTh()
线程替代方案
- subprocess
- 完全跳过线程,使用进程
- 是派生进程的主要替代方案
- python2.4后引入
- multiprocessing
- 使用threading接口派生,使用子进程
- 允许为多核或者多cpu派生进程,接口跟threading非常相似
- python2.6
- concurrent.futures
- 新的异步执行模块
- 任务级别的操作
- python3.2后引入
多进程
- 进程间通讯(InterprocessCommunication, IPC)
- 进程间无任何共享状态
- 进程的创建
-
案例11:
-
import multiprocessing import time class ClockProcess(multiprocessing.Process): def __init__(self, interval): super().__init__() self.interval = interval def run(self): while True: print("The time is %s" % time.ctime()) time.sleep(self.interval) if __name__ == ‘__main__‘: p = ClockProcess(3) p.start()
-
- 在os模块中可以查看进程的id
- os.getppid() 查看父进程
- os.getpid() 查看本进程
- 生产者消费者模型
-
JoinableQueue
-
哨兵值
-
案例12:
-
import multiprocessing import time def comsumer(output_q): print("Into consumer: ", time.ctime()) while True: item = output_q.get() # 不断的从队列中取出值 if item is None: # 判断哨兵值来中断循环 print(output_q.task_done()) # 发出信号通知任务完成,返回的是哨兵值None break print("pull", item, "out of q") # 此处替换为进程要实现的功能 print("Out of consumer:", time.ctime()) def producer(sequence, input_q): print("Into procuder: ", time.ctime()) for item in sequence: # 将列表中的值一个个放入队列中 input_q.put(item) print("put", item, "into q") print("Out of procuder: ", time.ctime()) # 建立消费者进程 if __name__ == "__main__": q = multiprocessing.JoinableQueue() # 实例化一个多进程队列 #q = multiprocessing.Queue() # 同上,但这个类里面没有task_done()方法 cons_p = multiprocessing.Process(target=comsumer, args=(q,)) # 建立消费者进程,参数为队列q cons_p.start() # 运行消费者进程 sequence = [1,2,3,4,5] # 这是要发送给生产者的值 producer(sequence, q) # 运行生产者,将sequence的值传到队列q中 q.put(None) # 在队列q里放入哨兵值None,如果有几个消费者进程,则要提供相应数量的哨兵值 # 让主进程等待消费者进程结束 cons_p.join()
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原文地址:https://www.cnblogs.com/aibabel/p/11562154.html
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