coding++:Java 中Model 与 实体的区别
2020-12-13 15:16
标签:coding mode style 展示 用途 string 并且 g++ ++ model的字段>entity的字段,并且model的字段属性可以与entity不一致,model是用于前端页面数据展示的,而entity则是与数据库进行交互做存储用途。 举个例子: 比如在存储时间的类型时,数据库中存的是datetime类型,entity获取时的类型是Date()类型,date型的数据在前端展示的时候必须进行类型转换(转为String类型),在前端的进行类型转换则十分的麻烦,转换成功了代码也显得十分的臃 肿,所以将entity类型转换后,存储到对应的model中,在后台做类型转换,然后将model传到前端显示时,前端的就十分的干净。 同时也可以添加字段,作为数据中转。 coding++:Java 中Model 与 实体的区别 标签:coding mode style 展示 用途 string 并且 g++ ++ 原文地址:https://www.cnblogs.com/codingmode/p/11577456.html
文章标题:coding++:Java 中Model 与 实体的区别
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