C#继承的执行顺序

2020-12-13 15:29

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  自己对多态中构造函数、函数重载执行顺序和过程一直有些不理解,经过测试,对其中的运行顺序有了一定的了解,希望对初学者有些帮助。

eg1:

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public  class A
    {
        public A()
        { 
            Console.WriteLine(A); 
        }
        public virtual void Fun()
        {
            Console.WriteLine("A.Fun()"); 
        }
    }

    public class B : A
    {
        public B()
        { 
            Console.WriteLine(B);
        }
        public void Fun()
        { 
            Console.WriteLine("B.Fun()"); 
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();
            a.Fun();
            Console.ReadLine();
        }
    }
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上述Main方法中在new A对象时,程序首先进入class A中,执行class A的构造函数A(),然后执行class A中的Fun()方法,故运行结果为:

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eg2:

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 public  class A
    {
        public A()
        { 
            Console.WriteLine(A); 
        }
        public void Fun()
        {
            Console.WriteLine("A.Fun()"); 
        }
    }

    public class B : A
    {
        public B()
        { 
            Console.WriteLine(B);
        }
        public void Fun()
        { 
            Console.WriteLine("B.Fun()"); 
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            B b = new B();
            b.Fun();
            Console.ReadLine();
        }
    }
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上述Main方法中在new B对象时,由于B:A先执行父类的构造函数,所以先执行A中的构造函数A(),然后在执行B中的构造函数B(),故运行结果为:

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eg3:

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 public  class A
    {
        public A()
        { 
            Console.WriteLine(A); 
        }
        public void Fun()
        {
            Console.WriteLine("A.Fun()"); 
        }
    }

    public class B : A
    {
        public B()
        { 
            Console.WriteLine(B);
        }
        public void Fun()
        { 
            Console.WriteLine("B.Fun()"); 
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*   B b = new A();  错误
             * A是父类,不能new一个父类对象指向子类,例:中国人是人类的对象,人类的对象不一定是中国人*/
            A a = new B();
            a.Fun();
            Console.ReadLine();
        }
    }
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上述Main方法中先new B对象,先执行A中的构造函数A(),然后在执行B中的构造函数B(),最后调用class A的Fun()方法,故运行结果为:

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 eg4:

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public  class A
    {
        public A()
        { 
            Console.WriteLine(A); 
        }
        public virtual void Fun()
        {
            Console.WriteLine("A.Fun()"); 
        }
    }

    public class B : A
    {
        public B()
        { 
            Console.WriteLine(B);
        }
        public override void Fun()
        { 
            Console.WriteLine("B.Fun()"); 
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new B();
            a.Fun();
            Console.ReadLine();
        }
    }
View Code

上述Main方法同样是先new B对象,先执行A中的构造函数A(),然后在执行B中的构造函数B(),但是子方法中使用了override关键字“覆盖”,使得子类中方法覆盖了父类中的方法,无法再访问父类中原始方法。(要重写方法,父类方法必须有virtual关键字),所以其运行结果为:

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eg5:

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public  class A
    {
        public A()
        { 
            Console.WriteLine(A); 
        }
        public virtual void Fun()
        {
            Console.WriteLine("A.Fun()"); 
        }
    }

    public class B : A
    {
        public B()
        { 
            Console.WriteLine(B);
        }
        public new void Fun()
        { 
            Console.WriteLine("B.Fun()"); 
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new B();
            a.Fun();
            Console.ReadLine();
        }
    }
View Code

上述Main方法同样是先new B对象,先执行A中的构造函数A(),然后在执行B中的构造函数B(),但是子方法中使用了new关键字,由于其仍是a是A类型对象,所以仍然调用A中的方法,其运行结果如下:

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C#继承的执行顺序

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Mr-zhou/p/4075273.html


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