C语言数组
2020-12-13 16:15
标签:下标 初始化 初始 定义 变量 维数 方式 赋值 简单 数组的概念 数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合 int a[10] ;//定义了一个整型的数组a,a是数组的名字,数组中有10个元素,每个元素都是int类型,而且在内存中连续存储 这十个元素分别是 a[0],a[1]......a[9] 下标从0开始 数组分类 按元素的类型分类 字符数组 即若干个字符变量的集合,数组中的每个元素都是字符型的变量 char s[10]; s[0],s[1]....s[9] 短整型的数组 short int a [10] ; a[0].....a[9] 整型的数组 int a[10]; a[0]....a[9]; a[0] = 3; 长整数数组 long int a[5]; 浮点型的数组(单 双) float a[6] ; a[0] = 3.14f; double a[8]; a[7] = 3.115926 指针数组 char*a[10]; int *a[10] 结构体数组 struct stu boy[10]; 按维数分类 一维数组 int a[30]; 类似于一排平房 二维数组 int a[2] [30] 可以看成一栋楼房,有多层,每层有多个房间,也类似于数学中的矩阵 二维数组可以看成由多个一维数组构成的 有行 有列 多维数组 int a[4] [2] [10] 三维数组是由多个相同的二维数组构成; 数组的定义(定义一个数组,在内存里分配空间) 一维数组的定义 格式 数据类型 数组名 [数组个数] int a [10]; char b [5];//定义了5个char类型变量 5个变量分别为 b[0],b[1]....b[4]; 在数组定义的时候可以不给出数组元素的个数,系统可以根据初始化的个数来定数组的大小 二维数组的定义 格式 数据类型 数组名 [行的个数] [列的个数] int a [3] [3]; 定义了9 个int 类型的变量 分别是 a[0] [0] a[0] [1] a[0] [2] a[1] [0] a[1] [1] a[1] [2] a[2] [0] a[2] [1] a[2] [2] 多维数组的定义: int a[3] [4] [5] 扩展 二维数组在定义的时候,可以不给出行数,但必须给出列数,二维数组的大小根据初始化的行数来决定的 定义并初始化 一维数组的初始化 全部初始化 int a[5] = {2,4,7,8,5}; 代表的意思为 a[0] = 2; a[1] = 4; a[2] =7; a[3] = 8; a[4] = 5; 部分初始化 int a[5] = {2,4,3}; 初始化赋值不够后面补0 a[0] = 2; a[1] = 4 a[2] = 3; a[3] = 0; a[4] = 0; 注意: 只能省略后面元素,可以不初始化,不能中间的不初始化 二维数组的定义并初始化 按行初始化 全部初始化 int a [2] [2] = {{1,2},{4,5}}; a[0] [0] = 1; a[0] [1] = 2; a[1] [0] = 4; a [1] [1] = 5 部分初始化 int a[3] [3] = {{1,2},{1}}; a[0] [0] = 1; a[0] [2] = 0; 逐个初始化 全部初始化 int a [2] [3] = {2,5,4,2,3,4}; 部分初始化 int a[2] [3] = {3,5,6,8}; 数组元素的引用方法 一维数组元素的引用方法 数组名 [下标] ; //下标代表数组元素在数组中的位置 int a[10]; a[2]; 二维数组元素的引用方法 数组名 [行下标] [列下标] int a [3] [4]; a[1] [2]; 字符数组 字符数组的定义 char c [] = {‘i‘,‘l‘,‘o‘,‘v‘,‘e‘,‘x‘}; char sc[] = "i love xiaoxin"; char [] [5] = {{‘c‘,‘h‘,‘i‘,‘n‘,‘a‘},{‘x‘,‘i‘,‘n‘,‘a‘,‘a‘}}; char [] [6] = {"xiaox","hello"}; 字符数组的引用 用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占1个字节,用于存放字符串结束标志 ‘\ 0‘; 注意: ’\0‘是由C编译系统自动加上的 由于采用了 ‘\ 0‘标志,字符数组的输入输出将变得简单 跟用整型数组一样的引用方法 C语言数组 标签:下标 初始化 初始 定义 变量 维数 方式 赋值 简单 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengzi759/p/11618699.html