浅析C++预处理命令
2020-12-13 16:40
标签:注释 编辑器 partial output 不能 而且 red 版本号 null 预处理命令就是我们程序开头以#字符开头的命令。为什么叫预处理命令?因为这些命令是在编译时的第一步就执行了的,不会转为汇编码。 编译器编译代码的步骤: 预处理。处理#include,#define等命令并删除注释,所以无论怎么写都不会再第一步CE。 编译。真编译会分析代码语法(开了O2还会改一些)并生成汇编文件。 链接。根据电脑情况进行重定位,链接库等,生成可执行文件 使用 绝大部分预处理命令在OI里用处不大,但也有功能强大的预处理命令。 这样就把下一行内容上移了。 洛谷的编辑器不会这么显示,但本地编辑器上你能发现下一行也变成了注释或预处理样式。 常见的预处理命令如下: 这里介绍3个最常用的预处理命令: 这是最常见的文件包含命令。 无论你再厉害,什么东西可以手写,也需要 命令本质是把指定的文件中的函数,变量,宏等全部导入,可以理解成把那个文件全部内容复制粘贴到你的代码里了。 不过,如果是单纯的粘贴,#include两遍应该会有重复定义CE才对。但是标准库使用宏定义避免了这一点(参见后文)。自己写头文件时也要注意。 事实上, 区别在于引号会优先在要编译的文件中找,没找到才会调用标准库里的文件。 当然对于OIer来讲, 在自己用C++开发小游戏时,为了便于管理,可以像标准库一样把用途相似的函数单独用一个文件保存。在需要时就将其包含,此时就需要用到引号了。 在C语言中其实是要加的,只能写 C++里把这些文件的后缀名去掉并在前面加了一个c比如 但是这些传统的库你如果使用老写法,仍然是可以过编译的,只是不规范。 但是对于C++的新内容(比如 有人试了,会说 现在的NOI)(P已经支持万能头文件 (注意是正斜杠不是反斜杠,写错了有可能CE) 事实上他包含的东西你是不可能记完的,但是您能用到的东西里面绝对都有。 虽然说不上万能,OI里的确完全够用了。 辟谣!!!万能头文件并不会减慢程序运行速度,内存上的增加几乎可以忽略。在编译时main里没有用到的东西就会被优化掉。 之前说过 但是OI里不能这么用,因为标准库还涉及到命名空间的问题。 按照标准的话, 不过为了节省工作量,我们可以在 使用万能头文件不要用的变量名: 包括很多常见单词最好都不用,有些Windows可以,但是评测时会CE。 命令#define 叫做宏定义,用于代码中的字符串替换。是最有用的预处理指令 上述代码定义宏MAX,这句以后的"MAX"就代表10000。if中的式子为false。 该方法可用于替代const定义常量,而且只做了代码替换,运行时不占用空间。也可以用于简化标准库里名字超长的函数。 另外如果这个常量需要多次进行运算(比如模数),据说写成const是更快的,经过个人不完全测试的确是这样的,但是效率差别很小,所以也不必过多在意,还是看自己更喜欢哪种写法。 注意: 1. #define不会替换字符串和注释中的宏(废话) 2. 替换宏时需要完全匹配,如定义宏“super”后,“supermarket”不会被部分替换。 事实上,宏跟函数一样,可以带有参数。 例:用圆的半径求其周长和面积。 我们把宏写成AREA这种像函数的形式,之后出现AREA(i)时, 由于只做字符串替换,所以#define不仅可以定义常量,还可以定义表达式,函数,甚至代码段。 利用宏定义可以使代码更加简洁易懂,同时用#define定义max等函数。速度快于函数,但也没快多少。 注意: 命令#define命令后第一个单词为宏,其余为宏体。 在第一句中,第一个int为替换体,即以后int代表long long。 在第二句中,只有abc作为宏体,之后的abc被替换为def ghi jkl,反斜杠只有换行作用。 在第三句中,程序里所有的 特例(不是完全字符串替换,感谢@Black_white_Tony dalao): 我们都知道 却可以正常通过编译,这是因为如果define中的最后一个字符和后面第一个字符能构成新运算符时,就会自动加上空格。大家可以用 两个运算符构成新运算符加空格: 这个特例也许就是为了STL套STL的问题设计的吧。 注: 这个比较常见的就是用来缩写 在标准库中,每包含一个头文件,这个头文件里就会define一个表示这个文件已被包含的宏,如果这个文件第二次被包含, 有些宏是在不同编译环境里就定义好的,利用这些就可以做些趣事。 或者也可以在开头定义一个debug宏,把调试输出的语句用 其他预定义的宏:(摘自cppreference) 能定义的宏就能取消,使用#undef直接接宏名就可以撤销宏(包括预定义的)。 宏虽然方便易用,但也有许多缺点。 DEF以2+3的形式直接带入,没有转化为5 在A的定义中,a将被解释为“2+3+5”,其值为10. 但B将被解释为“2+3*7”,乘法先算,值为23,不是我们希望的35. 解决方法就是在参数左右加上括号 此时会CE。因为1e6是一个double类型,数组大小只能用int,由于MAX是文本替换导致这里并不会转换类型。 这是可以在前面加上(int),或者使用const定义常量。 在我们寻找一道题最优解的时候,最快的人(如果没打表)往往会有几十行的#pragma来卡常。那么这个命令有什么用?卡常的原理是什么呢? 部分内容摘自百度百科。 添加在头文件的开头,可以告诉编译器这个文件最多编译一次,也可以用于防止重复包含头文件。比前文 让编译器输出括号里的字符串,配合 本身用于链接文件,OI里可以用来手动扩栈(但是不一定有用) 这个找遍全网也没有准确定义,大概就是将括号里的东西识别为指令。指令的速度比函数更快,借此加速。 另外,如果你想使用指令集,也可以使用这条指令把指令集括上。 用于对齐结构体 本来一个结构体的每个变量都会与最大的那个对齐,比如例子中int就与long long对齐了,字节数也为8。所以 但是如果有了那句#pragma,每个变量就会与4对齐,所以int字节数为4,long long由于本来就大于4就被忽略, 但是对齐其实效率更高,所以x大一点好。 pop()可以用来取消pack()指令 将括号里的字符串带入编译参数,相当于可以自定义编译参数。 如果输入数字的话就会进行O1/O2/O3优化。用这个命令可以开启编译器自带的优化。 但是只能是编译优化方面的参数,比如 最后附赠网络上广泛流传的40行优化: 注意: 还有一些命令,这里花上几行介绍一下。 完结撒花,感谢陪伴 浅析C++预处理命令 标签:注释 编辑器 partial output 不能 而且 red 版本号 null 原文地址:https://www.cnblogs.com/ofnoname/p/11621345.html1. 概述
-E
,-S
,-c
可以选择只执行第1步,1~2步,1~3步。如果对本文的知识有疑惑,您可以选择使用g++ -E 1.cpp -o 1.i
来获取预处理后的.i
文件深刻体会。另外-S
也可以用于获取汇编码。#
符号应该是这一行的第一个非空字符。不过,也可以打\
把内容移到下一行,就跟注释一样。#define pi 3.14159 26535
//This is an example
#include 包含头文件
#ifdef 或 #if defined 如果定义了一个宏, 就执行操作
#ifndef 或 #if !defined 如果没有定义一个宏,就指执行操作
#define 定义一个宏
#undef 删除一个宏
#pragma 自定义编译器选项,指示编译器完成一些事
#include
,#define
,#pragma
2. #include
#include
Question 0: #include必须接尖括号吗?
#include
命令不一定要使用尖括号,使用引号也是完全可以的。#include
和#include "cstdio"
就没有任何区别了,但是此时尖括号更为规范。Question 1: 为什么引用标准库的头文件时不加.h?
#include
或者#include
#include
iostream
和stack
)就不能加.h
了。#include
能用!但是string.h
对应的是C语言里的cstring
库而不是C++新增的那个string
。使用前者是定义不了string
类型的。cstring
库是提供一些内存操作的函数和char数组的函数比如memset,memcpy,strlen。Question 2: 万能头文件真的万能吗?
#include
。C++11
里还新包括了random
,unordered_map
等库。
详见stdc++.h原文件而且你随时带上十几个头文件,又在说万头不好,根本没说服力当然有可能增加编译时间和源程序大小,然并卵Question 3: 为什么我看到别人有在程序中途包含文件的神奇操作?
#include
的本质是把指定文件复制进这一行,所以如果是在函数内写的这个命令,就只对这一个函数有效。void func()
{
#include "test.h"
mmm();//可以使用test.h里的函数
}
int main()
{
func();
mmm()//CE。不能使用test.h里的函数。
}
Quetion 4: 自己写的头文件到底是怎么用的?
.h
用于存放大篇的宏定义和函数,变量的声明(也就是函数第一行的函数名和参数列表),而同名的.cpp
则存放函数的具体实现。.h
里写一个#include "test.cpp"
。主程序只要包含test.h就可以使用库里的函数了。.h
里就直接定义好函数,也可以选择在主程序里直接#include "test.cpp"
。包含命令的本质是复制粘贴,这样写也是完全没有问题的。y1, next, time, rand
3. #define
1. 不带参数的宏
#define MAX 10000
if (9874 > MAX)
return 0;
2. 带参数的宏
#define pi 3.14159
#define AREA(i) i*i*pi
double d;
int main()
{
cin >> d;
cout
先发现括号里为2,即i=2,然后再做替换。#define sum(a,b,c) (a)+(b)+(c)
#define max(a,b) (a>b)?(a):(b)
#define fors(a,b) for(int i=(a);i
#define int long long
#define abc def ghi jkl
#define register
register
会被删除,可以用于调试。vector
会因为>>被识别为右移而CE所以必须补空格。但是如果这样写:#define pii pair
g++ -E
指令看得更透彻一些。> -> ++ && += >=
C++11
里是可以直接写vector
的,但是你如果使用了宏定义,第一步预处理后的文件在这里仍会加上空格。3. 宏的高级应用
##
:连接左右两端的字符串#
: 把后面的参数变为一个字符串(即强行加上"")#define a(x) p##x
#define b(x) #x
int p1 = 3, p2 = 4;
int main()
{
printf("%d %d\n",a(1),a(2));
puts(b(qwqwq));
}
//Output:
//3 4
//qwqwq
for
,避免因b改变带来的问题。#define F(i, a, b) for(int i=(a),end##i=(b); i
#ifdef
如果定义了宏#ifndef
如果没定义宏#endif
以上两句的终止句(相当于右括号)#ifndef
为假不再执行,就会跳过文件,这样就可以避免重复包含导致CE。#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("testdata.in","r",stdin);
freopen("testdata.out","w",stdout);
#endif
//很多OJ(包括洛谷)都有这个宏
#ifndef
括上,这样删除调试输出就只需要注释一行。__cplusplus //C++版本号
__FILE__ //文件名
__DATE__ //编译日期
__TIME__ //编译时间
__LINE__ //这一行的行号
4. 宏的撤销
#define sum(a,b) a+b
#define e 2.718
int a=sum(9,6);
double b=e*3;
#undef sum(a,b)
#undef e
#undef __cplusplus
5. 宏的缺点
I. 改变运算优先级
#define DEF 2+3
int a = DEF+5;
int b = DEF*7;
II. 没有固定的数据类型
#define MAX 1e6
int a[MAX];
4. #pragma
#pragma
命令可以指定编译选项,或者让编译器完成一些命令。功能非常强大,这里只做非常浅显的介绍。1. #pragma once
#ifndef
好用,只是标准库里没用这个。2. #pragma message()
#ifdef
,可以在编译时就输出一些特定的信息。3. #pragma comment()
#pragma comment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000")
4. #pragma GCC target()
#pragma GCC target("popcnt")
可以让内置函数__builtin_popcount()的速度提高一倍以上。#pragma GCC target("avx,avx2,sse,sse2,sse3,sse4.1,sse4.2")
5. #pragma pack() & pop()
//#pragma pack(4)
struct Node
{
int a;
long long b;
}x;
sizeof x = 16
。sizeof x = 12
。这样做一定程度上可以省空间。6. #pragma GCC optimize()
-o
指定文件名肯定不能加在里面。#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,sse4.1,sse4.2,popcnt,abm,mmx,avx")
#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,102400000")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-fstrict-overflow")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
5. Others
#error //在这一行显示一个CE信息,并中断编译
#warning //在这一行显示警告信息
#line //指定下一行的行号
#if //如果满足则执行,后面应接布尔表达式,以#endif结尾
#elif //#if语句的分支