【原创】Java并发编程系列31 | 阻塞队列(上)
2021-03-15 01:31
标签:jdb 排序 sig 公众 出队 UNC tis ESS 缓存 收录于话题 阻塞队列(BlockingQueue)是一个比普通队列多出两个附加操作的队列。两个操作分别是: BlockingQueue基本操作如下: put(e) 和 take() 是BlockingQueue的核心方法,也是我们比较关注的。 使用普通队列实现生产者-消费者模式,代码如下: 控制台输出: 使用阻塞队列实现生产者消费者模式: 输出结果如下: 4.1 ArrayBlockingQueue take() 4.2 LinkedBlockingQueue put(E e) take() 【原创】01|开篇获奖感言 之前,给大家发过三份Java面试宝典,这次新增了一份,目前总共是四份面试宝典,相信在跳槽前一个月按照面试宝典准备准备,基本没大问题。 看到这里,证明有所收获 【原创】Java并发编程系列31 | 阻塞队列(上) 标签:jdb 排序 sig 公众 出队 UNC tis ESS 缓存 原文地址:https://blog.51cto.com/15009303/2552577
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阻塞队列在并发编程非常常用,被广泛使用在“生产者-消费者”问题中。接下来两篇文章就来详细介绍阻塞队列。本文是阻塞队列上篇。
介绍
基本操作
应用
常用阻塞队列及源码 4.1 ArrayBlockingQueue 4.2 LinkedBlockingQueue 4.3 SynchronousQueue 4.4 PriorityBlockingQueue 4.5 DelayQueue1. 介绍
在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列(BlockingQueue)被广泛使用在“生产者-消费者”问题中。当队列容器已满,生产者线程会被阻塞,直到队列未满;当队列容器为空时,消费者线程会被阻塞,直至队列非空时为止。这样可以对各个模块的业务功能进行解耦,生产者将“生产”出来的数据放置在数据容器中,而消费者仅仅只需要在“数据容器”中进行获取数据即可,这样生产者线程和消费者线程就能够进行解耦,只专注于自己的业务功能即可。2. 基本操作
// 插入元素
add(E e) :往队列插入数据,当队列满时,插入元素时会抛出IllegalStateException异常;
offer(E e):当往队列插入数据时,插入成功返回true,否则则返回false。当队列满时不会抛出异常;
// 删除元素
remove(Object o):从队列中删除数据,成功则返回true,否则为false
poll:删除数据,当队列为空时,返回null;
// 查看元素
element:获取队头元素,如果队列为空时则抛出NoSuchElementException异常;
peek:获取队头元素,如果队列为空则抛出NoSuchElementException异常
// 插入数据:
put():当阻塞队列容量已经满时,往阻塞队列插入数据的线程会被阻塞,直至阻塞队列已经有空余的容量可供使用;
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):若阻塞队列已经满时,同样会阻塞插入数据的线程,直至阻塞队列已经有空余的地方,与put方法不同的是,该方法会有一个超时时间,若超过当前给定的超时时间,插入数据的线程会退出;
// 删除数据:
take():当阻塞队列为空时,获取队头数据的线程会被阻塞;
poll(long timeout, TimeUnit unit):当阻塞队列为空时,获取数据的线程会被阻塞,另外,如果被阻塞的线程超过了给定的时长,该线程会退出
3. 应用
public class BlockingDemo {
static LinkedList
队列中添加了一个元素, size=1
队列中添加了一个元素, size=2
队列中添加了一个元素, size=3
队列中添加了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中删除了一个元素, size=3
队列中删除了一个元素, size=2
队列中删除了一个元素, size=1
队列中删除了一个元素, size=0
队列空了。。。
队列中添加了一个元素, size=1
队列中添加了一个元素, size=2
队列中添加了一个元素, size=3
队列中添加了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列满了。。。
队列中删除了一个元素, size=4
队列中删除了一个元素, size=3
队列中删除了一个元素, size=2
队列中删除了一个元素, size=1
队列中删除了一个元素, size=0
队列空了。。。
队列中添加了一个元素, size=1
队列中添加了一个元素, size=2
队列中添加了一个元素, size=3
队列中添加了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列满了。。。
...部分省略...
public class Test {
static ArrayBlockingQueue
队列中添加了一个元素, size=1
队列中添加了一个元素, size=2
队列中添加了一个元素, size=3
队列中添加了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
队列中添加了一个元素, size=5
队列中删除了一个元素, size=4
...部分省略...
4. 常用阻塞队列
ArrayBlockingQueue是由数组实现的有界队列,通过ReentrantLock锁保证队列数据的安全性,通过ReentrantLock的条件Condition是实现阻塞。
添加元素时,如果队列满了不能添加元素,就将添加元素的线程阻塞并加入notFull条件队列;当成功删除元素后,队列就可以添加元素了,唤醒notFull条件队列中阻塞的线程,添加元素。
删除元素时,如果队列空了不能删除元素,就将删除元素的线程阻塞并加入notEmpty条件队列;当成功添加元素后,队列就可以删除元素了,唤醒notEmpty条件队列中阻塞的线程,删除元素。
类结构
ArrayBlockingQueue是由数组实现的有界队列,通过ReentrantLock锁保证队列数据的安全性,通过ReentrantLock的条件Condition是实现阻塞。
队列创建时,确定队列大小和是否公平。
源码:public class ArrayBlockingQueue
获取锁lock
队列空时,将当前线程加入notEmpty条件队列阻塞;当有元素入队时,队列不为空了就可以take出元素,此时会唤醒notEmpty条件队列中的线程,加入AQS阻塞队列等锁或者直接抢锁,然后执行出队操作。
出队:出队成功,唤醒notFull条件队列中阻塞的线程,让其元素入队
释放锁lockpublic E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();// 获取lock锁
try {
/*
* 队列空时,将当前线程加入notEmpty条件队列阻塞;
* 当有元素入队时,队列不为空了就可以take出元素,
* 此时会唤醒notEmpty条件队列中的线程,加入AQS阻塞队列等锁或者直接抢锁,然后执行出队操作。
*/
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();// 出队
} finally {
lock.unlock();// 解锁
}
}
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 出队成功,唤醒notFull条件队列中阻塞的线程,让其元素入队
notFull.signal();
return x;
}
LinkedBlockingQueue用链表实现的有界阻塞队列。(不设置容量,默认为Integer.MAX_VALUE)
ArrayBlockingQueue的读写使用同一个锁来保证数据安全。LinkedBlockingQueue的读写分别用不同的锁来保证数据安全,采用不同的锁可以使读线程和写线程并发执行,提高了吞吐量,但也增加了编程的复杂度。
类结构
LinkedBlockingQueue用链表实现的有界阻塞队列。(不设置容量,默认为Integer.MAX_VALUE)
锁takeLock保证删除数据的安全性,队列为空时读操作线程阻塞并加入takeLock锁的notEmpty条件等待队列。
锁putLock保证添加数据的安全性,队列满时写操作线程阻塞并加入putLock锁的notFull条件等待队列。// 节点类 单向链表
static class Node
获取putLock锁
如果队列满,当前线程阻塞并加入notFull条件等待队列
入队
这个元素入队成功后,队列还没有满,唤醒notFull队列中等待添加元素的线程。(因为添加元素和删除元素不是用的同一个锁导致会有这种情况发生)
释放掉putLock锁
如果添加元素前队列为空,可能会有读线程阻塞,所以在这个元素入队后,就唤醒阻塞的读线程public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
int c = -1;
Node
获取takeLock锁
如果队列空,当前线程阻塞并加入notEmpty条件等待队列
出队
这个元素出队成功后,队列还有元素,唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。(因为添加元素和删除元素不是用的同一个锁导致会有这种情况发生)
释放takeLock锁
如果添加元素前队列是满的,可能有写线程阻塞等待,所以唤醒写线程public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();// 获取锁takeLock
try {
// 如果队列为空,当前线程阻塞并加入notEmpty条件等待队列
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();
}
x = dequeue();// 出队
c = count.getAndDecrement();// count 进行原子减 1,注意:这里返回的c是原来的值,并不是减1后的值。
/*
* 这个元素出队成功后,队列还没有满,notEmpty.signal() 唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。
* 当队列中还有元素时,为什么会有读线程在阻塞呢?
* 因为添加元素和删除元素不是用的同一个锁,所以添加元素和删除元素是可以同时进行的。
* 当删除元素时发现队列空了,线程阻塞。此时另一个线程执行添加操作,队列又不空了。
* 于是出现了这个情况:当队列中还有元素时,会有读线程在阻塞状态。
*/
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();// 释放锁takeLock
}
// c == capacity表示删除元素之前队列是满的,队列满时可能有写线程阻塞等待,所以唤醒写线程
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
// 出队
private E dequeue() {
Node
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