.NET中的线程本地存储(TLS)与AsyncLocal(一)
2021-04-26 07:28
                         标签:main   private   isp   栈空间   固定   服务器程序   全局   拷贝   stat           线程本地存储(Thread Local Storage),字面意思就是专属某个线程的存储空间。变量大体上分为全局变量和局部变量,一个进程中的所有线程共享地址空间,这个地址空间被划分为几个固有的区域,比如堆栈区,全局变量区等,全局变量存储在全局变量区,虚拟地址固定;局部变量存储在堆栈区,虚拟地址不固定。每个线程都有自己的栈空间,局部变量就存储在栈空间里面,虽然这个局部变量是与线程相联系的,但是这个局部变量不能在不同的函数栈中互相直接访问,但TLS可以,概括来讲,TLS是属于线程的“局部变量”,作用域为线程作用域,而不像全局变量为全局作用域,局部变量为局部作用域,因为这个变量独属于这个线程,所以这个变量是线程安全的。       代码更直观,请看下面的代码:       输出结果如下:       可以看见每个这个变量的值对于每个线程来说都是独立的,一个线程对这个变量的修改只会影响本线程的读取,每个线程都有一份拷贝。       有什么用呢?或者使用场景是什么呢?我觉得就是一句话——当每个线程都需要一个唯一的变量的时候。       比如早期版本的ASP.NET,每个线程处理一个Http请求,在处理这个Http请求的线程中,这个HttpContext在这个线程中是唯一的,所以在每个函数中都可以调用HttpContext.Current获得当前Http请求上下文对象,为了加深理解,请看下面的代码       简单来说,我模拟了一个Web服务器的行为,监听请求(在这里是监听键盘输入),若没有请求过来,服务器程序阻塞,若有请求过来(在这里是键盘输入),服务器响应请求,生成当前请求上下文,并生成一个TLS变量,然后执行Excute函数(相当HttpContext流入处理管道),最后清空TLS变量中的值,因为该线程是线程池中的线程,会被复用用于处理其他请求,不清空TLS会生成脏数据。 .NET中的线程本地存储(TLS)与AsyncLocal(一) 标签:main   private   isp   栈空间   固定   服务器程序   全局   拷贝   stat    原文地址:https://www.cnblogs.com/hkfyf/p/13209283.html一、TLS
二、.NET中相关的类——ThreadLocal
 1 static void Main(string[] args)
 2 {
 3      ThreadLocalint> threadLocal = new ThreadLocalint>();
 4      //在主线程这个变量值为1
 5      threadLocal.Value = 1;
 6      new Thread(() => Console.WriteLine($"托管线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 值为:{threadLocal.Value++}")).Start();
 7      new Thread(() => Console.WriteLine($"托管线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 值为:{threadLocal.Value++}")).Start();
 8      new Thread(() => Console.WriteLine($"托管线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 值为:{threadLocal.Value++}")).Start();
 9      Console.WriteLine($"主线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 值为:{threadLocal.Value}");
10 }

 1 public class ConsoleContext
 2 
 3 {
 4 
 5      private static ThreadLocal
文章标题:.NET中的线程本地存储(TLS)与AsyncLocal(一)
文章链接:http://soscw.com/essay/79715.html