C#内存管理
2021-07-13 21:14
标签:heap 变量的存储 ati object 变量 静态 链表 inter 函数的参数 C#内存管理 标签:heap 变量的存储 ati object 变量 静态 链表 inter 函数的参数 原文地址:https://www.cnblogs.com/LGDD/p/9562747.html一,内存里数据类型分类
(1)值类型:
bool
byte
char
decimal
double
enum
float
int
long
sbyte
short
struct
uint
ulong
ushort
(2)引用类型
class
interface
delegate
object
string
二,内存分类
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
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