C#内存管理

2021-07-13 21:14

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标签:heap   变量的存储   ati   object   变量   静态   链表   inter   函数的参数   

一,内存里数据类型分类

(1)值类型:

bool 
byte 
char 
decimal 
double 
enum 
float 
int 
long 
sbyte 
short 
struct 
uint 
ulong 
ushort2)引用类型

class 
interface 
delegate 
object 
string

 

二,内存分类

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

 

C#内存管理

标签:heap   变量的存储   ati   object   变量   静态   链表   inter   函数的参数   

原文地址:https://www.cnblogs.com/LGDD/p/9562747.html

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