基于 Swoole 的微信扫码登录功能实现代码

2018-09-07 13:33

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  随着微信的普及,扫码登录方式越来越被现在的应用所使用。它因为不用去记住密码,只要有微信号即可方便快捷登录。微信的开放平台原生就有支持扫码登录的功能,不过大部分人还是在用公众平台,所以扫码登录只能自行实现。这里基于微信公众平台的带参数临时二维码,并且结合 Swoole 的 WebSocket 服务实现扫码登录。大体流程如下:

   客户端打开登录界面,连接到 WebSocket 服务 WebScoket 服务生成带参数二维码返回给客户端 用户扫描展示的带参数二维码 微信服务器回调扫码事件并通知开发者服务器 开发者服务器通知 WebSocket 服务 WebSocket 服务通知客户端登录成功

  连接 WebSocket 服务

  安装完 Swoole 之后,我们需用使用到 WebSocket 服务。新建一个 WebSocket 服务非常简单:

   $server = new swoole_websocket_server(0.0.0.0, 1099); $server->on(open, function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ echo server: handshake success with fd{$request->fd}\n; }); $server->on(message, function (swoole_websocket_server $server, $frame) { });

  这里的 message 回调其实用不到,因为都是服务端下发消息的,但是必须设定一个。设定的端口号如果低于 1024 则必须要有 root 权限,服务器记得去防火墙开启该端口。

  生成带参数二维码

  WebSocket 服务在客户端连接成功后,需要生成一张微信的带参数二维码返回给客户端展示:

   $server->on(open, function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ $app = Factory::officialAccount($config[wechat]); $result = $app->qrcode->temporary($request->fd, 120); $url = $app->qrcode->url($result[ticket]); $server->push($request->fd, json_encode([ message_type => qrcode_url, url => $url ])); });

  我们在 open 回调中,生成一张临时的二维码,二维码的场景值就是客户端连接的文件描述符,这样就可以保证每个客户端的唯一性.有效时间设置为 120 秒,防止一张二维码被多次扫码使用。消息 push 到客户端的时候必须要 json,方便客户端处理。客户端代码也很简单:

  回调扫码事件

  在客户端展示二维码后,需要提示用户扫码。对于用户扫临时的二维码,微信会触发相应的回调事件,我们需要在该回调事件中处理用户的扫码行为。其中我们需要用到微信传递过来的一些参数:

   FromUserName 发送方帐号(一个OpenID) MsgType 消息类型,event Event 事件类型,subscribe EventKey 事件 KEY 值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值

  这里要注意一点:微信已关注扫码推送的 EventKey 是没有 qrscene_ 前缀的,只有未关注扫码然后关注才有。

  收到微信回调后我们首先要根据不同的事件类型做不同处理:

   if ($message[MsgType] == event){ if ($message[Event] == subscribe){ //关注 return $this->subscribe($message); } if ($message[Event] == unsubscribe) { //取消关注 return $this->unsubscribe($message); } if ($message[Event] == SCAN){ //已关注扫码 return $this->scan($message); } }else{ return 您好!欢迎使用 SwooleWechat 扫描登录; }

  这里只讲解一个关注事件的业务逻辑,其他根据需要自行编码:

   public function subscribe($message){ $eventKey = intval(str_replace(qrscene_, , $message[EventKey])); $openId = $message[FromUserName]; $user = $this->app->user->get($openId); $this->notify(json_encode([ type => scan, fd => $eventKey, nickname => $user[nickname] ])); $count = $this->count($openId); $msgTemp = %s,登录成功!\n这是你第%s次登录,玩的开心!; return sprintf($msgTemp, $user[nickname], $count); }

  这里的 EventKey 实际上就是连接 WebSocket 的客户端文件描述符,获取到扫码用户的 OPEN_ID ,根据用户的 OPEN_ID 获取用户信息,通知 WebSocket 服务,响应文本消息给微信。

  这里一个比较麻烦的点就是如何通知 WebSocket 服务,我们知道处理微信回调的代码是是不在 WebSocket 服务上的,那么不同 Server 间如何通信呢?Swoole 官方给出的解决方案有两个:

   额外监听一个UDP端口 使用 swoole_client 作为客户端访问 Server

  这里我们选择第二个方案,Swoole 1.8 版本支持一个 Server 监听多个端口,我们在 WebSocket 服务新增监听一个 TCP 的端口:

   $tcp_server = $server->addListener(0.0.0.0, 9999, SWOOLE_SOCK_TCP); $tcp_server->set([]); $tcp_server->on(receive, function ($serv, $fd, $threadId, $data) { });

  主服务器是 WebSocket 或 Http 协议,新监听的 TCP 端口默认会继承主 Server 的协议设置,必须单独调用 set 方法设置新的协议才会启用新协议

  然后我们就可以在扫码回调的进程中去通知 WebSocket 服务:

   public function notify($message){ $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP); if (!$client->connect(127.0.0.1, $this->config[notify_port], -1)) { return connect failed. Error: {$client->errCode}\n; } $ret = $client->send($message); }

  通知登录成功

  在 WebSocket 服务收到登录成功的通知后,就可以根据需要处理一下用户信息,然后把用户信息传递给客户端的浏览器展示结果,还记得我们刚刚新监听的 TCP 端口吗?就可以在 receive 事件中处理:

   $tcp_server->on(receive, function ($serv, $fd, $threadId, $data) { $data = json_decode($data, true); if ($data[type] == scan){ $serv->push($data[fd], json_encode([ message_type => scan_success, user => $data[nickname] ])); } $serv->close($fd); });

  最后登录的界面:

  


  总结

  整个过程并不难,主要的两个难点就是对应连接用户的扫码用户、不同 Server 之间的通信,我们的解决办法就是把连接的文件描述符作为临时二维码场景值(这里也可以采用 Redis 来存储映射关系)、监听新的 TCP 端口来接受通知消息。可以访问试试看,记得要用电脑打开。

  以上所述是小编给大家介绍的基于 Swoole 的微信扫码登录功能实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!


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