详解Go语言RESTful JSON API创建

2018-09-22 01:14

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  RESTful API在Web项目开发中广泛使用,本文针对Go语言如何一步步实现RESTful JSON API进行讲解, 另外也会涉及到RESTful设计方面的话题。

  也许我们之前有使用过各种各样的API, 当我们遇到设计很糟糕的API的时候,简直感觉崩溃至极。希望通过本文之后,能对设计良好的RESTful API有一个初步认识。

  JSON API是什么?

  JSON之前,很多网站都通过XML进行数据交换。如果在使用过XML之后,再接触JSON, 毫无疑问,你会觉得世界多么美好。这里不深入JSON API的介绍,有兴趣可以参考jsonapi。

  基本的Web服务器

  从根本上讲,RESTful服务首先是Web服务。 因此我们可以先看看Go语言中基本的Web服务器是如何实现的。下面例子实现了一个简单的Web服务器,对于任何请求,服务器都响应请求的URL回去。

   package main import ( fmt html log net/http ) func main() { http.HandleFunc(/, func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, Hello, %q, html.EscapeString(r.URL.Path)) }) log.Fatal(http.ListenAndServe(:8080, nil)) }

  上面基本的web服务器使用Go标准库的两个基本函数HandleFunc和ListenAndServe。

   func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) } func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() }

  运行上面的基本web服务,就可以直接通过浏览器访问来访问。

   > go run basic_server.go

  添加路由

  虽然标准库包含有router, 但是我发现很多人对它的工作原理感觉很困惑。 我在自己的项目中使用过各种不同的第三方router库。 最值得一提的是Gorilla Web ToolKit的mux router。

  另外一个流行的router是来自Julien Schmidt的叫做httprouter的包。

  要运行上面的代码,首先使用go get获取mux router的源代码:

  上面代码创建了一个基本的路由器,给请求/赋予Index处理器,当客户端请求的时候,就会执行Index处理器。

  如果你足够细心,你会发现之前的基本web服务访问能正常响应: Hello, /abc, 但是在添加了路由之后,就只能访问了。 原因很简单,因为我们只添加了对/的解析,其他的路由都是无效路由,因此都是404。

  创建一些基本的路由

  既然我们加入了路由,那么我们就可以再添加更多路由进来了。

  假设我们要创建一个基本的ToDo应用, 于是我们的代码就变成下面这样:

   package main import ( fmt log net/http github.com/gorilla/mux ) func main() { router := mux.NewRouter().StrictSlash(true) router.HandleFunc(/, Index) router.HandleFunc(/todos, TodoIndex) router.HandleFunc(/todos/{todoId}, TodoShow) log.Fatal(http.ListenAndServe(:8080, router)) } func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintln(w, Welcome!) } func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintln(w, Todo Index!) } func TodoShow(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { vars := mux.Vars(r) todoId := vars[todoId] fmt.Fprintln(w, Todo Show:, todoId) }

  在这里我们添加了另外两个路由: todos和todos/{todoId}。

  这就是RESTful API设计的开始。

  请注意最后一个路由我们给路由后面添加了一个变量叫做todoId。

  这样就允许我们传递id给路由,并且能使用具体的记录来响应请求。

  基本模型

  路由现在已经就绪,是时候创建Model了,可以用model发送和检索数据。在Go语言中,model可以使用结构体来实现,而其他语言中model一般都是使用类来实现。

   package main import ( time ) type Todo struct { Name string Completed bool Due time.Time } type Todos []Todo

  上面我们定义了一个Todo结构体,用于表示待做项。 另外我们还定义了一种类型Todos, 它表示待做列表,是一个数组,或者说是一个分片。

  稍后你就会看到这样会变得非常有用。

  返回一些JSON

  我们有了基本的模型,那么我们可以模拟一些真实的响应了。我们可以为TodoIndex模拟一些静态的数据列表。

   package main import ( encoding/json fmt log net/http github.com/gorilla/mux ) // ... func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { todos := Todos{ Todo{Name: Write presentation}, Todo{Name: Host meetup}, } json.NewEncoder(w).Encode(todos) } // ...

  现在我们创建了一个静态的Todos分片来响应客户端请求。注意,如果你请求就会得到下面的响应:

   [ { Name: Write presentation, Completed: false, Due: 0001-01-01T00:00:00Z }, { Name: Host meetup, Completed: false, Due: 0001-01-01T00:00:00Z } ]

  更好的Model

  对于经验丰富的老兵来说,你可能已经发现了一个问题。响应JSON的每个key都是首字母答写的,虽然看起来微不足道,但是响应JSON的key首字母大写不是习惯的做法。 那么下面教你如何解决这个问题:

   type Todo struct { Name string `json:name` Completed bool `json:completed` Due time.Time `json:due` }

  其实很简单,就是在结构体中添加标签属性, 这样可以完全控制结构体如何编排(marshalled)成JSON。

  拆分代码

  到目前为止,我们所有代码都在一个文件中。显得杂乱, 是时候拆分代码了。我们可以将代码按照功能拆分成下面多个文件。

  我们准备创建下面的文件,然后将相应代码移到具体的代码文件中:

   main.go: 程序入口文件。 handlers.go: 路由相关的处理器。 routes.go: 路由。 todo.go: todo相关的代码。 package main import ( encoding/json fmt net/http github.com/gorilla/mux ) func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintln(w, Welcome!) } func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { todos := Todos{ Todo{Name: Write presentation}, Todo{Name: Host meetup}, } if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil { panic(err) } } func TodoShow(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { vars := mux.Vars(r) todoId := vars[todoId] fmt.Fprintln(w, Todo show:, todoId) } package main import time type Todo struct { Name string `json:name` Completed bool `json:completed` Due time.Time `json:due` } type Todos []Todo package main import ( log net/http ) func main() { router := NewRouter() log.Fatal(http.ListenAndServe(:8080, router)) }

  更好的Routing

  我们重构的过程中,我们创建了一个更多功能的routes文件。 这个新文件利用了一个包含多个关于路由信息的结构体。 注意,这里我们可以指定请求的类型,例如GET, POST, DELETE等等。

  输出Web日志

  在拆分的路由文件中,我也包含有一个不可告人的动机。稍后你就会看到,拆分之后很容易使用另外的函数来修饰http处理器。

  首先我们需要有对web请求打日志的能力,就像很多流行web服务器那样的。 在Go语言中,标准库里边没有web日志包或功能, 因此我们需要自己创建。

   package logger import ( log net/http time ) func Logger(inner http.Handler, name string) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { start := time.Now() inner.ServeHTTP(w, r) log.Printf( %s\t%s\t%s\t%s, r.Method, r.RequestURI, name, time.Since(start), ) }) }

  上面我们定义了一个Logger函数,可以给handler进行包装修饰。

  这是Go语言中非常标准的惯用方式。其实也是函数式编程的惯用方式。 非常有效,我们只需要将Handler传入该函数, 然后它会将传入的handler包装一下,添加web日志和耗时统计功能。

  应用Logger修饰器

  要应用Logger修饰符, 我们可以创建router, 我们只需要简单的将我们所有的当前路由都包到其中, NewRouter函数修改如下:

   func NewRouter() *mux.Router { router := mux.NewRouter().StrictSlash(true) for _, route := range routes { var handler http.Handler handler = route.HandlerFunc handler = Logger(handler, route.Name) router. Methods(route.Method). Path(route.Pattern). Name(route.Name). Handler(handler) } return router }

  现在再次运行我们的程序,我们就可以看到日志大概如下:

  2014/11/19 12:41:39 GET /todos TodoIndex 148.324us

  这个路由文件太疯狂...让我们重构它吧

  路由routes文件现在已经变得稍微大了些, 下面我们将它分解成多个文件:

   routes.go router.go package main import net/http type Route struct { Name string Method string Pattern string HandlerFunc http.HandlerFunc } type Routes []Route var routes = Routes{ Route{ Index, GET, /, Index, }, Route{ TodoIndex, GET, /todos, TodoIndex, }, Route{ TodoShow, GET, /todos/{todoId}, TodoShow, }, } package main import ( net/http github.com/gorilla/mux ) func NewRouter() *mux.Router { router := mux.NewRouter().StrictSlash(true) for _, route := range routes { var handler http.Handler handler = route.HandlerFunc handler = Logger(handler, route.Name) router. Methods(route.Method). Path(route.Pattern). Name(route.Name). Handler(handler) } return router }

  另外再承担一些责任

  到目前为止,我们已经有了一些相当好的样板代码(boilerplate), 是时候重新审视我们的处理器了。我们需要稍微多的责任。 首先修改TodoIndex,添加下面两行代码:

   func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { todos := Todos{ Todo{Name: Write presentation}, Todo{Name: Host meetup}, } w.Header().Set(Content-Type, application/json; charset=UTF-8) w.WriteHeader(http.StatusOK) if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil { panic(err) } }

  这里发生了两件事。 首先,我们设置了响应类型并告诉客户端期望接受JSON。第二,我们明确的设置了响应状态码。

  Go语言的net/http服务器会尝试为我们猜测输出内容类型(然而并不是每次都准确的), 但是既然我们已经确切的知道响应类型,我们总是应该自己设置它。

  稍等片刻,我们的数据库在哪里?

  很明显,如果我们要创建RESTful API, 我们需要一些用于存储和检索数据的地方。然而,这个是不是本文的范围之内, 因此我们将简单的创建一个非常简陋的模拟数据库(非线程安全的)。

  我们创建一个repo.go文件,内容如下:

   package main import fmt var currentId int var todos Todos // Give us some seed data func init() { RepoCreateTodo(Todo{Name: Write presentation}) RepoCreateTodo(Todo{Name: Host meetup}) } func RepoFindTodo(id int) Todo { for _, t := range todos { if t.Id == id { return t } } // return empty Todo if not found return Todo{} } func RepoCreateTodo(t Todo) Todo { currentId += 1 t.Id = currentId todos = append(todos, t) return t } func RepoDestroyTodo(id int) error { for i, t := range todos { if t.Id == id { todos = append(todos[:i], todos[i+1:]...) return nil } } return fmt.Errorf(Could not find Todo with id of %d to delete, id) }

  给Todo添加ID

  我们创建了模拟数据库,我们使用并赋予id, 因此我们相应的也需要更新我们的Todo结构体。

   package main import time type Todo struct { Id int `json:id` Name string `json:name` Completed bool `json:completed` Due time.Time `json:due` } type Todos []Todo

  更新我们的TodoIndex

  要使用数据库,我们需要在TodoIndex中检索数据。修改代码如下:

   func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set(Content-Type, application/json; charset=UTF-8) w.WriteHeader(http.StatusOK) if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil { panic(err) } }

  POST JSON

  到目前为止,我们只是输出JSON, 现在是时候进入存储一些JSON了。

  在routes.go文件中添加如下路由:

   Route{ TodoCreate, POST, /todos, TodoCreate, },

  Create路由

   func TodoCreate(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var todo Todo body, err := ioutil.ReadAll(io.LimitReader(r.Body, 1048576)) if err != nil { panic(err) } if err := r.Body.Close(); err != nil { panic(err) } if err := json.Unmarshal(body, &todo); err != nil { w.Header().Set(Content-Type, application/json; charset=UTF-8) w.WriteHeader(422) // unprocessable entity if err := json.NewEncoder(w).Encode(err); err != nil { panic(err) } } t := RepoCreateTodo(todo) w.Header().Set(Content-Type, application/json; charset=UTF-8) w.WriteHeader(http.StatusCreated) if err := json.NewEncoder(w).Encode(t); err != nil { panic(err) } }

  首先我们打开请求的body。 注意我们使用io.LimitReader。这样是保护服务器免受恶意攻击的好方法。假设如果有人想要给你服务器发送500GB的JSON怎么办?

  我们读取body以后,我们解构Todo结构体。 如果失败,我们作出正确的响应,使用恰当的响应码422, 但是我们依然使用json响应回去。 这样可以允许客户端理解有错发生了, 而且有办法知道到底发生了什么错误。

  最后,如果所有都通过了,我们就响应201状态码,表示请求创建的实体已经成功创建了。 我们同样还是响应回代表我们创建的实体的json, 它会包含一个id, 客户端可能接下来需要用到它。

  POST一些JSON

  我们现在有了伪repo, 也有了create路由,那么我们需要post一些数据。 我们使用curl通过下面的命令来达到这个目的:

  复制代码 代码如下:curl -H Content-Type: application/json -d {name: New Todo}

  如果你再次通过访问,大概会得到下面的响应:

   [ { id: 1, name: Write presentation, completed: false, due: 0001-01-01T00:00:00Z }, { id: 2, name: Host meetup, completed: false, due: 0001-01-01T00:00:00Z }, { id: 3, name: New Todo, completed: false, due: 0001-01-01T00:00:00Z } ]

  我们还没有做的事情

  虽然我们已经有了很好的开端,但是还有很多事情没有做:

   版本控制: 如果我们需要修改API, 结果完全改变了怎么办? 可能我们需要在我们的路由开头加上/v1/prefix? 授权: 除非这些都是公开/免费API, 我们可能还需要授权。 建议学习JSON web tokens的东西。

  eTag - 如果你正在构建一些需要扩展的东西,你可能需要实现eTag。

  还有什么?

  对于所有项目来说,开始都很小,但是很快就变得失控了。但是如果我们想要将它带到另外一个层次, 让他生产就绪, 还有一些额外的事情需要做:

   大量重构(refactoring). 为这些文件创建几个包,例如一些JSON助手、修饰符、处理器等等。 测试, 使得,你不能忘记这点。这里我们没有做任何测试。对于生产系统来说,测试是必须的。

  源代码:

  总结

  对我来说,最重要的,需要记住的是我们要建立一个负责任的API。 发送适当的状态码,header等,这些是API广泛采用的关键。我希望本文能让你尽快开始自己的API。

  参考链接

  Go语言RESTful JSON API实现
JSON API
Gorilla Web Toolkit
httprouter
JSON Web Tokens
eTag

  以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。


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