GO语言基本类型分析

2018-09-23 20:26

阅读:502

  本文实例分析了GO语言基本类型。分享给大家供大家参考。具体如下:

  一、整型

  go语言有13种整形,其中有2种只是名字不同,实质是一样的,所以,实质上go语言有11种整形。如下:

  (1)int :依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64

  (2)int8 : (-128->127)

  (3)int16: (-32768->32767)

  (4)int32: (-2 147 483 648->2 147 483 647)

  (5)int64 :(-9 223 372 036 854 775 808->9 223 372 036 854 775 807)

  (6)unit : 依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64

  (7)unit8 (又名byte): (0->255)

  (8)unit16 : (0->65535)

  (9)unit32 (又名rune): (0->4 294 967 295)

  (10)unit64 : (0->18 446 744 073 709 551 615)

  (11)unitptr : 恰好容纳指针值的类型,对32位平台是unit32,对64位平台是unit64

  (PS :值得注意的是,go语言中没有自动类型转换,这意味着,除了上篇博文分析的比较运算符之外,其他的操作符基本需要类型转换,才能进行操作。否则就是编译错误)

  二、浮点类型

  go语言有2种类型的浮点和两种类型的复数类型。

  (1) float32(-3.402...×1038->3.402...×1038)

  (2) float64(-1.797...×10308->+1.797...×10308)

  (3) complex64( 实部、虚部都是一个float32 )

  (4) complex128 ( 实部、虚部都是一个float64 )

  (PS:标准库math包中,包含了众多数学函数,其中所有函数均使用float64,

  标准库math/cmplx包含众多复数相关的数学函数,其中所有函数均使用complex128)

  (PPS : 跟数学中一样,Go语言使用后缀 i 表示复数,例如 5 + 5.1i )

  三、字符串

  Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。这与Java不同,Java是采用UTF-16来表示,每个字符都对应2个字节。

  (1)创建:一种是用双引号()括起来,它表示可解析的字符串,可以进行字符转义。另一种是用单引号()括起来,它表示原生的字符串,可以包含除反引号之外的任何字符,当然也可以换行。如下:
复制代码 代码如下:func test1() {
str1 := \its me!\
str2 := `its me,too`
fmt.Println(str1)
fmt.Println(str2)
}
输出为:

  its me!
its me,too
(2)Go语言的字符串支持 “+=”操作,可以通过[n]获取索引处的原始字节、通过[n:m]、[n:]、[:m]来获取字节对应的字符串,若字符被截段,显示乱码。如:
复制代码 代码如下:func test1() {
str1 := Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。
fmt.Println(str1[4:15])
fmt.Println(str1[5:15])
fmt.Println(str1[5])
fmt.Println(str1[:5])
fmt.Println(len(str1)) //字节数
fmt.Println(len([]rune(str1))) //字符数
}

  输出为 :

  �言的字�
言的字�
232
Go语
109
41

  (3)字符串支持常规的比较运算符操作,比较运算符在内存中一个字节一个字节的比较字符串。当然了,这个比较是按照utf-8编码的顺序进行比较的。

  (4)上例的最后一个取字符数的操作:len([]rune(str1)),在Go语言中,一个字符串可以可以用一个rune(又名int32)数组来表示,每个rune都表示一个单一的字符。如:
复制代码 代码如下:func test1() {
str1 := Go语言的字符串是用UTF-8编码的变宽字符序列,每个字符都用一个或多个字节表示。
for _, char := range []rune(str1) {
fmt.Println(char)
}
}

  这个操作会将str1的每个字符数字直接打印出来

  四、指针

  (1)指针的本质,用一个简单例子说明一下:
复制代码 代码如下:func test2() {
a := xyz
b := opq
pa := &a //pa为指向a的指针
pp := &pa //pp为指向pa的指针
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
a += zz //a追加“zz”
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
*pa += bb //pp指向的值,追加bb
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
fmt.Println(打印a各种情况:, &a, a)
fmt.Println(打印pa各种情况:, &pa, pa, *pa)
fmt.Println(打印pp各种情况:, &pp, pp, *pp, **pp)
}

  输出如下:

  xyz opq xyz xyz
xyzzz opq xyzzz xyzzz
xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb
打印a各种情况: 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pa各种情况: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
打印pp各种情况: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb

  可见,指针的本质就是一个存放逻辑地址的变量。

  (2)有两种创建变量的语法,同时获得指向它们的指针:new(Type) 和 &Type{}, 如下:
复制代码 代码如下:type point struct {
x int
y int
}

  func test3() {
a := point{1, 2}
b := new(point)
c := &point{}
d := &point{3, 4}
fmt.Println(a, b, c, d)
}

  输出为:

  {1 2} &{0 0} &{0 0} &{3 4}

  Go语言打印指向结构体的指针时,会打印解引用后的结构体内容,同时会将&作为前缀,表示它是一个指针。

  希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。


评论


亲,登录后才可以留言!