Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法

2018-10-15 17:08

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本文实例讲述了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。

一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine

复制代码 代码如下:func ServerBase() {
fmt.Println(Starting the server...)
//create listener
listener, err := net.Listen(tcp, 192.168.1.27:50000)
if err != nil {
fmt.Println(Error listening:, err.Error())
return
}

// listen and accept connections from clients:
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(Error accepting:, err.Error())
return
}
//create a goroutine for each request.
go doServerStuff(conn)
}
}

fmt.Println(new connection:, conn.LocalAddr())
for {
buf := make([]byte, 1024)
length, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println(Error reading:, err.Error())
return
}

fmt.Println(Receive data from client:, string(buf[:length]))
}
}

二 客户端 连接服务器,并发送数据
复制代码 代码如下:func ClientBase() {
//open connection:
conn, err := net.Dial(tcp, 192.168.1.27:50000)
if err != nil {
fmt.Println(Error dial:, err.Error())
return
}

inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Println(Please input your name:)
clientName, _ := inputReader.ReadString(\n)
inputClientName := strings.Trim(clientName, \n)

//send info to server until Quit
for {
fmt.Println(What do you send to the server? Type Q to quit.)
content, _ := inputReader.ReadString(\n)
inputContent := strings.Trim(content, \n)
if inputContent == Q {
return
}

_, err := conn.Write([]byte(inputClientName + says + inputContent))
if err != nil {
fmt.Println(Error Write:, err.Error())
return
}
}
}

注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和(一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。


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