golang中使用mongo的方法介绍

2018-10-15 17:09

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前言

笔者使用的mongo驱动是mgo, 这个使用的人比较多,文档也比较齐全

官网地址:

文档地址:

源码地址:

1. mgo包安装

但是貌似现在从gopkg.in下载不了,迂回一下,先从github上下载

下载好了之后,在$GOPATH/src/下面创建文件夹gopkg.in/mgo.v2, 然后将/go-mgo/mgo的内容,拷贝到gopkg.in/mgo.v2

2. 测试代码

// mongo_test project main.go package main import ( fmt math/rand time gopkg.in/mgo.v2 gopkg.in/mgo.v2/bson ) type GameReport struct { // id bson.ObjectId `bson:_id` Game_id int64 Game_length int64 Game_map_id string } func err_handler(err error) { fmt.Printf(err_handler, error:%s\n, err.Error()) panic(err.Error()) } func main() { dail_info := &mgo.DialInfo{ Addrs: []string{127.0.0.1}, Direct: false, Timeout: time.Second * 1, Database: game_report, Source: admin, Username: test1, Password: 123456, PoolLimit: 1024, } session, err := mgo.DialWithInfo(dail_info) if err != nil { fmt.Printf(mgo dail error[%s]\n, err.Error()) err_handler(err) } defer session.Clone() // set mode session.SetMode(mgo.Monotonic, true) c := session.DB(game_report).C(game_detail_report) r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) report := GameReport{ // id: bson.NewObjectId(), Game_id: 100, Game_length: r.Int63() % 3600, Game_map_id: hello, } err = c.Insert(report) if err != nil { fmt.Printf(try insert record error[%s]\n, err.Error()) err_handler(err) } result := GameReport{} var to_find_game_id int64 = 100 err = c.Find(bson.M{game_id: to_find_game_id}).One(&result) if err != nil { fmt.Printf(try find record error[%s]\n, err.Error()) err_handler(err) } fmt.Printf(res, game_id[%d] length[%d] game_map_id[%s]\n, to_find_game_id, result.Game_length, result.Game_map_id) // try find all report var results []GameReport err = c.Find(bson.M{}).All(&results) if err != nil { fmt.Printf(try game all record of game_detail_report error[%s]\n, err.Error()) err_handler(err) } result_count := len(results) fmt.Printf(result count: %d\n, result_count) for i, report := range results { fmt.Printf(index: %d, report{ game_id: %d, game_length: %d, game_map_id: %s}\n, i, report.Game_id, report.Game_length, report.Game_map_id) } }

这样要注意的一点是 GameReport 里面的字段都要首字母大写,否则不会写入mongo

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。


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